一位神秘葡萄君的CJ之旅(内含福利) | 葡萄一周

文/ 太狼 2015-08-10 10:08:49

「葡萄一周」是一个每周要闻汇总栏目,在每周日推出,通过一篇文章为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,并提出一个有趣的视点邀请您来讨论。

视点 | 神秘葡萄君的CJ之旅

相信大家的CJ之旅都得到了不少收获,葡萄君们也不例外。但是这次的CJ除了常规的采访、采访、采访,其中一位神秘的葡萄君选择了一条不一样的路线,在大家都忙碌着体验新游、感受VR的同时,第一次见到这么多妹子的他,潜伏在场馆里与Showgirl们畅聊了三天!(然而并没有人搭理他)

于是,机智的葡萄君带上了颜值+3的狼(狗)头面具,屏蔽掉猥琐的气质,穿上西装(误),打扮成大人模样(大误),终于有路人和Showgirl愿意和他说话了。

咳!其实这位神秘葡萄君的真正使命,是和前来参加CJ的路人和Showgirl们进行深♂入的交流,并试图从他们的角度来发现不一样的CJ:

那么,没了胸的CJ,玩家们应该看什么呢?

Showgirl妹妹们对于新政策的看法又是如何的呢?

你这么厉害,敢不敢离开展台去拿自己心爱的礼物?

穿上了带翅膀的Cos服装就能飞起来?

健谈(并没有)的葡萄君与各路Showgirl交♂流甚欢,美眉们开心之余,竟然答应.......不多说,快看看葡萄君这三天都拍了些什么吧!(内含福利,建议WiFi、耳机搭配使用):

本周重要新闻:

优酷土豆更名为合一集团,5000万美元投资Acfun

优酷土豆集团董事长兼CEO古永锵宣布,优酷土豆集团正式更名为合一集团。随后,合一集团(即优酷土豆集团)宣布,已投资视频弹幕网站Acfun。据了解,此次投资金额为5000万美元,资金已全部到位,Acfun也因此与罗辑思维、著迷等四家企业一同成为合一集团投资业务旗下的首批投资企业。

A站CEO孙旻表示:此次融资将用于版权内容的采购和合作,以及投资和自制优质动画内容、网络剧、电影、电视剧等。 合一集团董事长兼CEO古永锵表示,将为A站提供流量和带宽支持,以及补充更多版权内容。并且,未来将与A站在自制动漫影视剧、IP全产业链开发等各个领域开展合作。

昆仑万维拟增融资25亿,主要用于海外P2P项目

A股上市公司昆仑万维(300418)发布了非公开发行股票预案,拟向不超过5名投资者发行股票,融资25亿元,并向全体股东以资本公积金每10股转增股本30股。公司股票将于6日复盘。

据悉,募资将用于海淘金P2P平台项目、海外互联网金融P2P平台项目、游戏互动P2P平台项目和1Mobile线下手机分发渠道建设项目,但增发对象和发行价还未公布。

顺荣三七联合东方星晖收购《拳皇》开发商SNK Playmore

顺荣三七发布公告称,东方证券旗下东方星晖并购基金联合顺荣三七共同收购日本游戏公司SNK Playmore。

据公告显示,顺荣三七股票将自8月7日开市起复牌,东方星晖和顺荣三七设立喆元文化,并由喆元文化通过增资Ledo Millennium完成本次收购。本次收购金额为6350万美元,交易获得的股份比例为81.25%,占SNKP公司绝对控股地位。

友利控股更新重组预案,中清龙图估值下降19亿

友利控股连续发布多条公告,更新了此前与中清龙图的重大资产重组预案。在最新的预案中,北京中清龙图网络技术有限公司(简称“中清龙图”)100%股权的交易价格由原预案的96亿元调整为77亿元,估值下调19.79%。

友利控股拟以扣除7639.48万元货币资金外的所有资产和负债作为拟置出资产,暂作价198594.96万元,与中清龙图全部股权作价77亿元进行置换。友利控股表示将把置出资产扣除置换资产的剩余部分出售给公司第一大股东双良科技或其指定的主体,交易价格为10.86亿元,双良科技或其指定的主体将以现金方式向公司支付相应对价。 与此同时,中清龙图100%股权价值扣除与置换资产价值进行置换后的差额68亿元,将由公司向杨圣辉等8名中清龙图股东发行股份购买,发行价格为5.26元/股,本次交易上市公司共计发行A股股票12.93亿股。

着迷网宣布完成C轮融资,优酷土豆集团领投

移动游戏服务平台着迷网宣布完成C轮融资,此轮投资由优酷土豆领投、掌趣科技跟投,融资金额与持股比例尚未对外界公布。

据悉,这是着迷年底赴新三板上市前的最后一次融资。此次优酷土豆将以策略股东的身份为着迷提供用户入口、运营策略及资金支持,而着迷则依托其WIKI运营能力以及游戏内容生产力,与优酷土豆针对游戏视频领域、泛娱乐业务上展开合作。

索尼前CEO出井伸之出任游族网络顾问

游族网络发布声明称已正式签约索尼集团前任董事长兼CEO出井伸之出任企业顾问,出井伸之将对游族全球化布局的发展方向作出指导。

出井伸之于2005年卸任后,后曾在雀巢、通用等跨国公司的董事会任职,参与全球化布局的相关工作。 游族网络CEO林奇称,邀请出井伸之担任顾问主要是出于游族未来全球化发展方向的考虑,同时中日同为亚洲国家,文化产业有一定的相似性,这方面出井伸之有较为丰富的经验,能够对公司内部年轻一代的管理层起到指导作用。

游族网络上半年财报:净利同比增33.1%,手游营收增10倍

游族网络发布了其2015年上半年财报。 报告内容显示,报告期内游族实现营收约6.5亿元,较上年同期增长了63.6%;净利润约为2.2亿元,较上年同期增长33.07%。

营收项目方面,页游收入约3.6亿元,较上年同期下滑约4.23%;手游营收约2.9亿元,较上年同期增长1186.45%。从地区上看,国内营收约3.5亿元,同比增长23.42%;海外营收约3亿元,同比增长162.57%,海外市场成为游族营收的一个主要驱动。

暴雪前社区经理Bashiok离职加入NCsoft

暴雪前社区经理Micah Whipple在社交媒体上宣布了离职暴雪,并加入NCsoft的消息。

Micah Whipple于2003年入职暴雪,一度负责论坛蓝贴的发布和玩家社区的建设。《魔兽世界》中也存在两个以其论坛ID“Bashiok”与“Drysc”命名的角色。资深程度可见一斑。 NCsoft是韩国的一家老牌网游公司,曾运营《天堂》《剑灵》《激战2》和《永恒之塔》等知名游戏。据Whipple发出的车饰图片推测,他可能加入了其新游《狂野星球》的项目组。

前EA执行副总裁Frank Gibeau离职数月后加入Zynga董事会

Zynga宣布前EA执行长Frank Gibeau加盟其董事会。 此举对试图进入移动游戏领域并从中盈利的Zynga来说十分重要,Gibeau在游戏业内的经验十分丰富,此前他曾在Zynga的直接竞争者EA担任移动部门的执行副总裁。

人材能够如此轻易的在双方流动主要得益于前EA创作总监Bing Gordon,在早些时候Bing也加盟了Zynga的董事会。然而这一次,是Pincus以私人的名义想要聘请Gibeau,而Pincus在今年早些时候代替Mattrick成为了CEO。

世嘉飒美2016财年第一财季营业亏损4.72亿元,手游持续创收表现良好

日本著名游戏厂商世嘉的母公司世嘉飒美控股(SegaSammyHoldings)发布了其2016财年第一财季(2015年4~6月)合并财报。 财报显示,公司4~6月营收529.35亿日元(约合26.41亿元人民币),营业损益为94.55亿日元赤字(约合4.72亿元人民币),经常损益87.06亿日元赤字(约合4.34亿元人民币),季度净损益79.3万日元赤字(约合3.96亿元人民币)。报告特别指出,柏青哥游戏销售额的下滑是该季度营收下滑的主要原因。

华纳兄弟Q2财报 游戏收益相比去年提高135%

时代华纳发布了Q2财报,财报内容显示,华纳旗下电视游戏公司第二季度的收入为7.27亿美元,比去年提高135%。 包括游戏部门在内的华纳兄弟电影公司收入为33亿,比去年提高了15%。 华纳兄弟公司营业收益为3.44亿美元,比去年提高了46%。而时代华纳的总收益为73亿美元,提升了8%。其中19亿美元来自于营业收益,提高了15%。

动视暴雪Q2财报:数字业务收入6.11亿美元,较去年同期增长27%

动视暴雪发布了Q2财报。截至6月30日,其季度收入为7.59亿美元,超过了去年同期的6.58亿美元。其中,数字业务的收入为6.11亿美元,比去年同期高出27%,占总收入的80%以上。月活跃用户也比去年同期上涨了35%。

财报指出,《炉石传说》、《风暴英雄》和《命运》已拥有7000万注册用户,他们贡献了2.5亿美元的收入。《使命召唤》也在持续发力。 9月,动视暴雪将与Bungie发行《使命召唤:黑色行动3》和《命运:消失的王国》。据动视暴雪预测,其2015年的全年收入将达到46亿美元。

Glu发布2015第二季度财务报告,净亏损达550万美元

全球著名的移动游戏公司Glu Mobile(NASDAQ:GLUU)于发布了2015年Q2财务报告。 据报告内容显示,Glu当季营收为5620万美元,较2014年同季度的4090万美元,同比增长约27%;毛利率为58%,较去年同季度的69%有所下降。

该季度Glu的经营亏损为610万美元,净亏损为550万美元,去年同期亏损为380万美元。 Glu在发布报告的同时透露,两款独家合作明星Nicki Minaj和Jason Statham的签约游戏将在2016年底上线。

迪士尼第三财季财报:互娱收入下滑5800万美元,手游强势救场维系平衡

迪士尼(DIS)公布了第三财季(2015Q2)财报。报告显示,迪士尼第三季度净利润25亿美元,比去年同期的22亿美元增长13%。但该公司营收未能达到预期。

报告称:本季互动娱乐收入下滑5800万美元至2.08亿美元,部门运营收入下滑2900万美元,目前收支平衡。运营收入较低的主要原因是《Disney Infinity》的影响以及主机游戏销售收入的减少,其中一部分收入被手游《Tsum Tsum》所抵消。《Disney Infinity》收入的下滑则主要是因为销量的减少和定价的盈利空间被压缩。

GREE发表Q2财报:《消灭都市》收益提高7.6倍 秋季将登陆国服

GREE于发表了第二季度(2015年4月~6月)的财报。数据显示,总营业额为209亿日元,同比前期下降10.7%;营业利润为202亿日元,同比前期下降7%;经营利润为250亿日元,同比前期下降0.8%;GREE的分公司在2012年5月收购了Funzio之后,受其无形、固定资产的亏损影响,相较于上一季度16亿日元的盈利,本季度净亏损78亿日元。

受到北美分公司的主要员工的相继离职、人事费的上涨等影响,海外的收益也有所减少。但是今年GREE仍然把视点聚焦在了中国,《十字召唤师》和《火影忍者-忍者大师》都在中国陆续上线,《消灭都市》也将于今年秋季和上海东方明珠迪尔希文化传媒有限公司(OPD2C)合作并正式在中国发布。

万代南梦宫公布Q1财报:季度净利润增长近20%

据日媒报道,万代南梦宫于8月5日发布了第一季度(4月~6月)的财报信息。数据显示,第一季度总营业额为1373亿7600万日元,同比增长12.1%;营业利润为181亿3900万日元,同比增长7.7%;经营利润为187亿8000万日元,同比增长6.5%;季度净利润为139亿4900万日元,同比增长19.9%。

SE公布Q1财报:手游产品带动总营业额同比增长12%

据日媒报道,SQUARE ENIX公布了第一季度(4月~6月)的财报。数据显示,总营业额为422亿日元,同比增长12%;营业利润为79亿日元,同比增长56.1%;经营利润为95亿日元,同比增长96.5%;季度纯利润为59亿日元,同比增长76%。

KONAMI公布Q1财报:《实况棒球》带动收益 营业利润增长86.7%

据日媒报道,KONAMI于8月6日对外公布了第一季度(4月~6月)的财报信息。数据显示,第一季度总营业额为512亿日元,同比增长5.3%;营业利润为64亿日元,同比增长86.7%;税前利润为68亿日元,同比增长2.3倍;季度净利润为42亿日元,同比增长2.5倍。

DeNA公布Q1财报: 营业利润减少42% 目光转向中国市场

据日媒报道,DeNA于公布了第一季度(4月~6月)的财报信息。数据显示,总营业额为377亿日元,同比增加5.3%;营业利润为40亿日元,同比减少42.5%;税前利润为45亿日元,同比减少32.8%;季度净利润为20亿日元,同比减少45.6%。

游戏事业的国内利润比去年同期有所减少,相反的,从今年3月下旬开始,在中国陆续发行了新游戏的IP,国外游戏市场的前景良好。 仅第一季度游戏内的付费收入为94亿日元,同比增长206%;海外市场的付费收入为59亿日元,同比增长41%。

Zynga公布Q2财报:营收2亿,净亏损2700万,同比收窄57%

社交游戏公司Zynga公布了2015财年第二财季财报,财报显示Zynga第二财季营收为2亿美元,同比增长30%,净亏损2700万美元,相较去年6300万美元的亏损同比收窄57%,受财报消息影响,Zynga的股价在美国时间周四收盘时下降约10%。

根据财报数据,Zynga2亿美元营收中,在线游戏营收为1.6亿美元同比增长24%,环比增长10%;但本财季月活跃用户有明显下滑,从1.21亿下降至8300万,降幅达30%。

MARVELOUS第二季度营收增幅69% 利润翻倍

日本MARVELOUS公司发布2015年第二季度财报,当季度总营收80亿400万日元(与上一年同季度相比增幅69.1%),营业利润为13亿7600万日元(同比为两倍),经常利润为14亿3600万日元(同比为2.2倍),季度净利润9亿9200万日元,业绩呈现大幅度增收增益趋势。

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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