King第二财季收入5亿美元,同比下降18%,产品线单一导致股价下跌

文/ 安德鲁 2015-08-14 11:25:33

北京时间8月13日,休闲游戏厂商King发布了2015财年第二财季财报,数据显示:2015第二财季King的总营收为5亿美元,相比去年同期下降18%,相较上一财季下降14%;净利润1.55亿美元,同比下降28%,环比下降27%。

此前据华尔街分析师预计King本财季收入约为4.9亿美元,尽管King的整体表现略微高于预期,但投资者似乎仍不买账,受财报消息影响,当日收盘时King的股价下跌超过8%,收于每股13.82美元。

财报数据显示,King第二财季的交易额为5.29亿美元,相比上一财季6.04亿美元下降12%,与此同时,鉴于King产品营收的主力仍然是上线已久的《Candy Crush Saga》,King再次调低了下一财季的交易额预期——第三财季交易额预估为4.6亿~4.85亿美元,低于分析师4.9亿的预期。

去年King刚刚上市时,《Candy Crush Saga》占据King整体交易额的78%,截止本财季,这一占比已下降至39%,但仍是占比最大的部分。而这一占比又比上一财季的38%有所上升,这也就意味着,King拓展产品线、增发其他类型游戏的战略基本上未见成效。

同样不乐观的还有游戏的活跃用户数量,据财报显示,2015Q2的日活跃用户为1.42,相较去年同期的1.38亿基本持平;本财季月活跃用户则为3.4亿,相比去年同期的3.45亿有所下滑。

面对游戏类型单一、单款游戏占比巨大的情况,King显然在试图扭转局面,此前葡萄君报道过,King的首席执行官Riccardo Zacconi曾在2015Q1财报发布后表示“接下来会有几款非消除类的新游上线”,最近App Store首发的《Paradise Bay》《Scrubby Dubby Saga》印证了这一点,但目前来看,新作的表现不算十分理想,《Candy Crush Saga》《Candy Crush Soda Saga》和《Farm Heroes Saga》三款游戏依然是King在App Store畅销榜Top 20的常驻军。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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