《大话西游》六小时冲进畅销前五,端游IP时代应运而生?

文/ 吕天阳 2015-09-10 19:27:56

2015年是中国游戏产业发展二十年多年来最值得记录的一年,除市场爆发之外,最大的看点就是端游IP在移动端的二次爆发。端游IP的强势崛起既是中国游戏行业厚积薄发的写照,也是对游戏品牌、品质、受众和跨越时间的影响力的再检验。早在去年,端游IP《神雕侠侣》《征途口袋版》等重度手游的上市就曾引发过行业思考,大型重度端游杀入移动端到底能否成功?但当时这几款产品的表现并不能给出明确的答案,直到畅游推出了《天龙八部3》,庞大的收益震惊了整个手游圈,整个行业都发现了端游IP的强大竞争力。

 从“重现”到“复刻”,网易移动端上的布局

 事实证明,游戏从来都不是一个“劣币驱逐良币”盛行的市场,今年几个重量级端游IP一经上市便洗牌全行业。在各大厂商中,成绩比较突出的当属网易。在手游市场兴起之初,媒体表示忧虑,慢半拍起步的网易是否能够后来居上? 业内对网易在移动端的发展可谓“操碎了心”。2015年,网易用移动端的成绩向业内证明了什么叫厚积薄发,上半年推出《梦幻西游》手游,下半年推出《大话西游》手游,称2015年为“西游”年毫不夸张。网易旗下IP的成绩完全可以写就一篇兵书:论如何攻守IP阵地,如何收复用户人心。

 IP情怀是不变初心

 2015年3月26日,网易推出了《梦幻西游》手游,这款被称为国民手游的回合制产品,用简单粗暴的复刻端游玩法收复了千万新老用户,创造了一个世界级的成绩,至今还占据着App Store的畅销榜首位。《梦幻西游》手游的成功,肯定了端游IP“移植”的可行性。8月20日《热血传奇》手游上市,短时间内让盛大成为继腾讯、网易之后第三家拥有“榜首作品”的厂商。《热血传奇》手游之所以风靡,主要在于手游具有碎片化的优势,能够使步入中年的端游老玩家在忙碌之中享受游戏的欢愉。端游IP的成功并不仅仅是数据成绩,而且还为游戏行业做出了新的注脚——中国玩家对游戏的热忱从未改变。

 与时光的交织,《大话西游》焕活新生

9月10日,中国游戏史上具有划时代意义的IP《大话西游》手游正式公测。《大话西游》这个名字对于70后-90后三代玩家来说,都应该如雷贯耳。无论画面、剧情还是音乐,《大话西游2》都是在中国游戏史上立意最深远的一部,是国产RPG的基石作品。历时13年,注册玩家数量已经累计超过了2亿。其实很多游戏研发者并不知道,游戏玩的从来不是输赢,而是人心;游戏玩的从来不是杀戮,而是剧情;这种设置在《大话西游2》得到了完美的诠释。伟大的游戏规则和伟大的文化IP,让其在盛名之下,源源不断地释放着魅力。在无数回合制玩家眼里,《大话西游》是当之无愧的回合制鼻祖,也是名副其实的国民游戏创始者。

 《大话西游2》的经典还在于对国产游戏的贡献与引领,虽然以当今的眼光看来它不尽完美,但无疑昭示了后来的方向。如果说2015年是中国网游的穿越轮回,那么《大话西游》手游的推出也预示着IP奠基之作的惊艳问世。

《大话西游》手游秉承《大话西游》端游的游戏风格,色调轻松靓丽,人设超萌,游戏里的其它设置也与端游同出一撤。然而,熟悉网易游戏的人都了解,“复刻”从来都不只是“复刻”,一定有大彩蛋静候玩家发掘。这一次,他们让画面成为经典之上的惊喜。十几年前《大话西游》刚推出时,画面曾是老玩家诟病的软肋,当经典再次袭来的时候,一样的玩法、一样的剧情,画面却是好评不断,这就是网易对玩家的独家馈赠。

 IP的成功立足品质——情怀,锦上添花

 IP移植,其实是一种深谙市场的清醒,它体现的是如何保持IP本色,在新的阵地发挥热度。因此,一款端游IP能否成功移植,归根到底取决于技术与品质。很多匆匆上马的IP对短期盈利极为敏感,为了快速获得现金流,被用在卡牌、塔防等类型上,玩法千篇一律,即使卖情怀也无法让玩家留存。于是,在精品IP大获成功时,这些自毁长城的产品只能在遗憾和惋惜中从玩家的视野中消失。成功的IP移植,意味着有了新的力量,可以多层次、多角度、多领域的参与竞争,滚雪球一样,越滚越大。失败,意味着新市场的机会已丢失,想要再夺回几乎不可能了。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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