不止是Apple TV,苹果发布会所有游戏相关的内容都在这儿了

来自 游戏葡萄 2015-09-11
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不止是Apple TV,苹果发布会所有游戏相关的内容都在这儿了

一年一度的苹果秋季发布会暨“果粉段子创作大赛”在今天凌晨胜利谢幕了。你大概已经知道了Apple TV带来了一些新的游戏形式,但苹果产品对游戏的影响远不止Apple TV的“客厅一隅”,整场发布会都和游戏有着丝丝缕缕的联系:

iPhone 6s/6s Plus:3D Touch背后的操作深度,16G设备大概没机会体验

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在发布会前,各种传闻已经把几乎所有iPhone可爆的料爆了个遍。所以最后发布的iPhone 6s/iPhone 6s Plus虽然是压轴产品,但可谓毫无惊喜可言(什么你说Apple Watch?它至少有爱马仕表带这种意料之外的设定,我好像没看到iPhone有LV的手机壳):

iPhone 6s/iPhone 6s Plus均搭载64位A9处理器和M9协处理器,屏幕尺寸和分辨率与上一代保持一致,搭载正式版iOS 9操作系统,最低存储容量依旧为16GB。发布会上的演示着重展现了3D Touch技术,通过不同力度的按压,用户可以查看App内不同层级的信息。

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不同力度按压对应不同层级信息,或许可为游戏界面设计所用

葡萄君:虽然没有惊喜,不过凭借这些坐实的传闻,我们依旧可以窥见软件硬件的更新以及新机发售可能为游戏行业带来的些许改变。

首先,历代新款iPhone发售后,iOS的市场占比都会随之有所上升,iOS游戏市场份额的增长相比是可以预见的。其次,和iPad Pro类似,硬件性能的提升能带来更好的游戏体验,但16GB的起始容量对游戏而言显然不是个友好的数字,设备升级会带动更多大型游戏问世,面对一些动辄几GB的大作,16GB的iPhone用户大概只能看看了。

此外,在葡萄君看来,3D Touch的加入很可能会对移动游戏操作带来较大的革新。发布会上展示的是即将上线的动作射击游戏《战锤40K:自由之刃》,通过轻击、重按等不同手势可以在手指不离开屏幕的情况下实现镜头移动、武器切换等操作:

这对于各个类型的手机游戏都是一次增加内容深度的机会,尤其是带有竞技属性的作品,3D Touch给“操作难度”提供了一些可能。而“不同力度的手势操作查看不同层级信息”也有机会让移动游戏衍生出多层级优化UI的方案,改善当前网游界面、按钮繁杂的现状。

发布会上还提到苹果会在Google Play上架一款App,帮助Android用户向iOS转移应用数据。这算不算砸谷歌的场子暂且不提,葡萄君考虑的是——以后国内某些游戏厂商应该不会再堂而皇之地在游戏公告中标注“由于苹果公司规定,iOS/Android数据无法互通”这种原本就子虚乌有的事了吧?

Apple Watch:苹果也在纠结定位,我们就先观望吧

从上次的“One More Thing”到这次暖场的铺垫,苹果表的存在感变弱了很多。葡萄君印象深刻的只有爱马仕表带。

iPad Pro:为办公而生,但玩游戏似乎也不错

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Apple Watch之后公布的是iPad系列最新一代产品“iPad Pro”的信息。这款史上最大的iPad配备12.9英寸屏幕,并在苹果移动设备上首次实现了分屏操作功能;其分辨率为2732*2048、560万像素,搭载A9X处理器,重量1.57磅(略轻于初代iPad)。主打生产力的iPad Pro额外配备了SmartKeyboard键盘和Apple Pencil触控笔,微软副总裁现场演示了分屏功能和触控笔加成下,Office软件在iPad上的效果。

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葡萄君:从此次公布的硬件信息来看,科技外媒称A9X处理器性能已经达到了台式机和家用主机的级别,加上更大的屏幕和更高的分辨率,意味着iOS设备能够运行更复杂的游戏,也会有更流畅的游戏表现。但与此同时,较大的设备体积和重量也会降低游戏的操作体验,“bigger”对于iPad成了一把双刃剑。

此外,Apple Pencil的传感器能识别按压、倾斜、轻击等多种操作,这可能会为游戏提供新的输入方式。配合新加入的3D Touch技术,应该能够强化游戏内精确点击,并实现新的多操作方式。

不过葡萄君脑补了一下用触控笔在超大iPad上点点点玩游戏的画面,好像有点醉人呢……

Apple TV:App Store的客厅布局,可能没大陆什么事儿

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要论苹果此次发布会上更新力度最大的产品,非Apple TV莫属了。距上次Apple TV更新已经过去了3年,此次发布的新版产品加入了带有触摸板的遥控器。软件方面,Apple TV的新版系统为基于iOS定制的tvOS,内置App Store、支持基于Siri语音的全局搜索。通过Apple TV的App Store,用户可以下载iOS平台的各种App,其中自然也包括游戏,首发游戏包括育碧的《雷曼大冒险》、动视的《吉他英雄》等知名作品。与此前iOS设备投影不同,游戏会在Apple TV端运行,控制则通过三种方式实现:iPhone/iPad/iPod Touch、Apple TV遥控器以及第三方手柄(需要游戏自身支持手柄接入)。

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支持手柄的《晶体管》

遥控器的控制是Apple TV更新的最大亮点之一,苹果现场在Apple TV上演示了《天天过马路》即将上线的双人模式。除了触摸板,内置有感应器,能展现出Wii主机体感游戏的效果。这一部分苹果演示了Harmonix研发的音乐游戏《Beat Sports》,通过挥动遥控器可以实现一些动态的体感操作。

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用遥控器在电视上玩《天天过马路》

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通过体感手势操作的音乐游戏

葡萄君:作为此次发布会上最抢眼的产品之一,Apple TV显然是苹果在软件领域更深层次的布局,继手机和平板两大移动设备之后,App Store登堂入室,走进了客厅,覆盖到了更多iOS潜在用户。而从游戏设备的角度来看,Apple TV在iOS平台上实现了原本Ouya等厂商对“Android微主机”概念的构想,同时“iOS微主机”更健全和标准化的内部生态是其独有的优势。就像网友吐槽的那样,这个149美元的“苹果盒子”集合了小米盒子、Xbox/PS和Wii。库克在现场也表示,电视的未来一定是属于App的。

当然,从目前展现的游戏效果来看,Apple TV对硬核游戏的表现力还到不了与Xbox/PS主机平起平坐的程度,暂时不会对传统主机形成太大威胁。

最后葡萄君想说,根据广电老爷的规定,大陆地区不允许机顶盒类的设备通过第三方App播放互联网内容,那么短期之内,Apple TV大概是进不了大陆的。

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