韩国公司2014手游储备预告:RPG比重上升

文/ wein 2014-01-14 21:31:39

根据2013年12月30日的韩国游戏行业报告,手游业的主要公司每家将会推出30款以上的新作品,其中不乏预告将会推出40款游戏打数量战的公司。

2013年各大公司都以手游为中心进行着体制转换,预计2014年体制基本稳定之后各公司之间将展开激烈的斗争。


Netmarble

2013年在市场中表现最突出的CJ E&M旗下 Netmarble,一共发布了33款游戏。虽然它还没有明确14年的阵容,但是看起来为了稳固市场地位,14年还会推出不少的新作品。

Netmarble会在2014年加大对RPG等中核游戏的投入。因为RPG和策略等中核游戏题材比起益智游戏寿命更长,可以确保拥有购买力高的玩家层。


娱美德(Wemade)

娱美德2014年将会发布40款以上的手游,涵盖中核、休闲、运动等多种题材,包括MMORPG《亚克战记》、动作游戏《天狼》、职业摔角游戏《钢铁大满贯》及动作 MORPG 《BLAZE BOURN》等。


Gamevil

Gamevil 2013年推出了40余款手游,14年计划推出的游戏数量与此相似,甚至可能会小幅下降。这是因为需要长久运营的游戏逐渐变多,公司加大了对现有热门游戏的管理投入。新作品将包括RPG、运动以及休闲游戏等多种题材。


NHN

NHN将会在14年发布30款以上的游戏,其中包括总公司和子公司Orangecrew自主开发的游戏,以及代理发行的游戏。公司称将会推出与全球手机社交软件LINE联运的游戏,从休闲游戏到中核游戏等多种题材的游戏都在开发中。


Nexon

Nexon韩国公司2014年也将会发布20余款手游。公司称14年的产品类型不限于休闲、中核或其他任何特定的类别,而是会准备多种类型的游戏。


其他:Actoz与Gravity

中坚公司中,Actoz和Gravity各将推出40余款游戏。Actoz将运用母公司中国盛大游戏的全球网络,从日本等市场寻找优秀的游戏在韩国发行。Gravity也会积极运用Gungho的IP。2013年Gravity通过子公司Neocyon等制作出了40余款游戏,2014年也将表现得更加活跃。


Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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