任职23年,《模拟人生》项目负责人离职EA

文/ Tio 2015-09-25 11:21:41

Maxis员工,《模拟人生》系列作品负责人Lucy Bradshaw于9月24日宣布离职,EA的CEO Andrew Wilson在公司网站上宣布了这一消息。除了祝愿Bradshaw“开启下一段美好的旅程”外,她还表示Maxis将会继续开发《模拟人生4》和其他项目。

在EA任职的23年时间里,Bradshaw发掘了那些以往不被认为是玩家的用户,并使《模拟人生》系列成为有史以来最为热销的游戏。Bradshaw写道:“在EA和Maxis的时候,周围都是极具创造力的同事,让人充满干劲的玩家和创造者社区,我在这里得到了一段难忘的经历。我对将玩家放在第一位的EA领导层抱有崇高的敬意。我很期待Maxis这支对玩家充满敬意,对游戏充满热情,同时又极具创造力的团队接下来会带来什么样的新游戏,我一定会购买的。”

Bradshaw没有说明她将来的打算,但是包括她前同事在内的人们都对她接下来的计划充满期待。她的下属Erik Reynolds对她是这么评价的:“她是我共事过的最棒的最具有创造力的Boss之一,我对她接下来的计划充满了期待。”

在Bradshaw卸任后EA将任命Rachel Franklin接任Maxis负责人的职位。Wilson在网站上写道:“Rachel将会继续领导这支队伍制作出新的游戏内容,培养出热情洋溢的《模拟人生4》玩家社区。同时Maxis新的游戏理念也会在开发过程中得以实现。”

Wilson也向玩家和投资者保证Bradshaw的离开不会让Maxis团队瓦解。相对的这听起来似乎Maxis打算把重心放在手游的开发上,Wilson在网站上写道: “PC端的《模拟人生4》和移动端的《模拟人生》、《模拟城市》让Maxis的IP获得了极其有的庞大的玩家群体。在将来,我们想让Maxis吸收更多的玩家,并实现跨平台游戏。为了让这些设想实现,我们打算让Maxis和Samantha Ryan领导下的移动团队合作,将重心由PC转移到移动端。这两个团队间的合作将会把Maxis的IP和移动端的玩家紧密地联系起来。”

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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