不谈策略,就谈情怀:《新古龙群侠传》还你一个古龙武侠梦

来自 游戏葡萄 2015-10-13

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不谈策略,就谈情怀:《新古龙群侠传》还你一个古龙武侠梦

“人在江湖、身不由己”道尽江湖中人的无奈,不过写下这句话的人离开我们已有三十周年。前不久大家在网络上用各种文字语言缅怀古龙,但对于广大古龙粉丝来说,这种缅怀远远不够,无法将心中蕴藏的情感宣泄出来。在这种情况下,《新古龙群侠传》手游成为了最合适的寄托。

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古龙

上一次进入大众的影视游戏作品是什么?2007年陆小凤传奇系列电影还是2012年的《天涯明月刀》电视剧,又或者是《天涯明月刀》端游。对比反复拍摄的金庸题材影视剧、泛滥的金庸IP手游产品,古龙IP的新作确实很少。古龙IP急需后续培养开发,粉丝也迫切期待新作,特别是精品来寄托情怀。

到了如今的手游时代,作为影响范围极其广泛的全民娱乐,手游无疑成为了扩大古龙IP影响力最好的方式。因此巨人拿下了古龙正版IP授权,并精心研发制作了《新古龙群侠传》手游。

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撇开“天地人”三元系统,侠客之间的三元关联追击战斗,以及合体绝杀技能搭配的丰富策略性不谈,《新古龙群侠传》通过忠实原著、还原人物关系、营造江湖争斗氛围等多个方式为玩家圆了古龙武侠江湖的梦。

忠实原著,体现在囊括古龙56部经典小说中超过一百位的侠客角色,游戏中每个侠客的设计会依据小说出处,来构建各自不同特色的技能体系。古龙小说中谁最强,这个让粉丝津津乐道的话题可以在游戏中得到答案。

由于《新古龙群侠传》囊括了古龙56部作品,还原人物关系显得极为重要。因此游戏在侠客三元关联追击战斗以及合体绝杀技能的设计上,严格遵守小说情节,保证粉丝玩家的游戏体验。

此外通过注重玩家间的实时对抗,紫禁之巅、阵营战、门派战、匹配赛、首领争夺战等众多含有武侠特色玩法将让玩家置身于血雨腥风、动态变化的武侠江湖。

相比金庸题材的反复开发,古龙IP对于游戏厂商无疑是一座潜力无穷的金矿,而精品开发同样能够让粉丝玩家圆梦,扩大传统武侠的影响力。

如今很多产品在营销都喊出了“情怀”、“初心”,但却用粗制滥造回报玩家,使得情怀难免蒙上一层阴影。只有像《新古龙群侠传》一样,立志于精品开发,才能真正让粉丝们寄托情感,不辱情怀之名。

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