当乐公布9月手游数据,RPG和卡牌呈现跌势但仍是主流

来自 游戏葡萄 2015-10-14
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当乐公布9月手游数据,RPG和卡牌呈现跌势但仍是主流

近日,当乐游戏中心发布了9月手游数据。虽然暑假黄金期已经过去,但是网游的发布量依然保持平稳,当乐游戏中心9月共发布45款新游,从本月的发布量来看,各种游戏类型均维持在可控的升跌幅度之内,并未出现“狂飙”或“暴跌”的现象。

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以份额一直走高的角色扮演游戏为例,9月的占比相较于上月出现了微跌,来到了36%,但这并不能说明任何问题。同理,卡牌游戏出现跌势也是一样,由上月的33%下降至24%。但是两者合力攻下了60%的市场份额,这表明市场依然有较大的需求,厂商满足供求关系可谓是天经地义,角色扮演和卡牌的主流霸主地位难以撼动。

而策略游戏算是手游市场的一个“异类”,占比一直飘忽不定。7月,该类型曾登上33%的高位,而到了8月再度被打回原形——仅占12%,到了9月,策略游戏再度出现小爆发,份额翻倍上行至24%。虽然市面上也有《部落冲突》、《COK列王的纷争》等爆款策略游戏,但苦于玩家的接受度和厂商的摇摆态度,这类游戏在未来若想要再上一个新台阶,还需要更多的“爆款”引领风向才行。

在经历8月大制作的“滑铁卢”之后,9月的游戏总算是咸鱼翻身。《大话西游》《苍翼之刃》《超级地城之光》《拳皇 97OL》等精品轮番上阵,从游戏的各项数据表现来看还是不错。

继去年成功将《梦幻西游》推至移动平台,并取得骄人成绩之后,网易再接再厉,誓要将“端游移动化”进行到底,这次他们选择了另一款知名作品——经典 MMORPG《大话西游》,并交由网易旗下的“大话2”团队。

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作为《苍翼默示录》系列唯一的一部横板动作手游《苍翼之刃》华丽登陆中国市场,除了重磅 IP 的加持之外,游戏本身也做了不少的“创新”,方向和技能按扭的操控方式令人耳目一新。

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由盛大出品的 3D 萌系 ARPG手游《超级地城之光》,号称可以实现2500人实时对战及组队 PK 功能,同时搭配丰富的 PVP,PVE 战斗模式以及个性的时装设计脱颖而出,在公测中取得了亮眼的成绩。

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拥有 SNK 正版授权的《拳皇 97OL》是一款主打“80后童年记忆”的格斗动作游戏,虽然玩家对于自带 IP 属性的作品的消费态度趋于理性,但凭借原有 IP 的超强号召力,游戏开测当日取得了不错的成绩。

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9月手游成绩榜中,作为新游之一的《大话西游》凭借其经典IP及良好的群众基础收获网游收入排行榜第三名的位置。

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如今,手机游戏不断推陈出新,但是纵观来看,目前市场上很多排名靠前的游戏依然是倚靠一些IP效应,各家游戏厂商都在不遗余力的开发和推广着IP改编的手游,难道真的只有这一个方法才能捧红一款游戏吗?如何能够摆脱这个怪圈,推出一款真正的创新手游,会是厂商们需要研究的课题。

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