进军手游创新孵化领域 王思聪注资游戏创客营

文/ 呆嫖 2015-10-20 10:39:57

近日,创新手游孵化平台游戏创客营对外抛出重磅新闻,北京普思投资董事长、万达集团董事王思聪已正式注资由汪东风、陈默、王信文发起的“游戏创客营”,力挺中小创新手游CP团队。

众所周知,王思聪对游戏圈尤其是电子竞技圈的关注可谓由来已久,所布局的项目已经全方位覆盖从战队、视频网站再到娱乐主播等全电竞产业链。创客营指出,王思聪之所以对电子竞技投入如此多的精力,一方面在于他对该产业的热爱,但是作为一个冷静成熟的职业投资人,其中的深层次原因可能绝不仅仅出于兴趣。

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很长时间以来,电子竞技在中国玩家群体中始终是一个非常小众的存在,而第二代电子竞技游戏《英雄联盟》的出现则改变了这一现状,其亲民、易上手的玩法模式得以让更多非职业玩家体验到电竞的魅力,从而催生出一大批MOBA粉。据创客营提供的不完全统计,截止2014年,中国电子竞技市场规模已达到226.3亿元,拥有庞大的市场潜力。

而随着移动互联的崛起,移动电子竞技这一块处女地更是成为争夺的焦点。各大厂商纷纷计划推出MOBA题材手游作为2015下半年度拳头产品以期拔得此中头筹,可谓战争尚未打响,硝烟已经弥漫。创客营表示,深耕电竞圈多年,对行业走向有敏锐嗅觉的王思聪不可能没有闻到空气中弥漫的血腥味,移动手游方面的布局可以说迫在眉睫,此时王思聪选择注资游戏创客营其目的显而易见。

外界纷纷猜测,之所以选择游戏创客营作为首发第一枪或许是看好其成熟的孵化机制与专业的导师团队;对游戏创客营来说,无论是其背后庞大的手游产业链资源,还是王思聪在自媒体上呼风唤雨的能量,王思聪的加盟都能给致力于创新产品研发的CP团队带来巨大资源配合和推广效应。

身为被富二代光环笼罩的男神,尽管王思聪在微博上以心直口快的吐槽被粉丝赞为“接地气”,但不羁言行的背后却是连续投资:早在2011年8月,王思聪就宣布强势进入电子竞技,收购CCM战队并随后改名Invictus Gaming(IG)俱乐部;2013年4月,王思聪就投资400万美元参与汪东风创立的云游控股B轮融资,获得了云游控股1.05%的股权;2014年8月,王思聪以590万美元获得乐逗游戏1.3%的股权;随后王思聪再接再厉,推出Panda TV并签下大牌明星主播。投资的四家游戏公司之中,已有两家(云游控股、乐逗游戏)先后IPO成功。

创客营指出,这次成功投资的背后却是王思聪对产品质量的看重,王思聪自己曾说“只想认识那些有真正想法和创造力的人,投资那种可以产生出伟大杰作的产品,所以更注重项目的质量。”这一想法和游戏创客营助力产业创新成长的孵化理念正好不谋而合,因此双方的合作也由此为起点展开。

在创客营看来,与许多投资商单纯侧重收益指标不同,王思聪一方面是具有战略眼光的投资人角色,另一方面他自己也曾反复强调其实更是一个热爱的游戏的重度玩家,对于一个游戏人来说,没有什么比做出一款具有独特创新玩法的游戏更值得兴奋。如今游戏创客营十五位金牌导师已经按部就班,开启创客招募之后更是将一大批有创新意识的年轻创客收入囊中,能否出一款有潜力的手游在外界看来只是时间问题,因此外界纷纷猜测,这或许才是王思聪选择在此时注资创客营的核心驱动力。

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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