这款和《拳皇》比肩的二次元IP,到底能打造出什么游戏?

来自 游戏葡萄 2015-11-03
葡萄观察

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这款和《拳皇》比肩的二次元IP,到底能打造出什么游戏?

作为格斗游戏竞赛“斗剧”的项目之一,《苍翼默示录》在日本的地位几乎能与《拳皇》并肩。这款2008年上线街机的格斗游戏在日本的掌机、PC、主机端都有着不错的成绩,总销量已经超过了300万。

苍翼系列不仅在打击感和视听表现上有着优秀的表现,而且还推出漫画、动画、小说等周边作品,营造出了较为全面的二次元生态。在日益衰落的2D格斗游戏领域,苍翼系列未见颓势,反而成为了近年来最受玩家认同的格斗IP。

11月5日,复刻原作效果,并加入划屏操作的《苍翼之刃》将在大陆地区的iOS、安卓双端同时上线。

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苍翼系列一直在日本街机厅的投币率位居前三

布局动漫,打造二次元生态

《苍翼默示录》素有“格斗界的AVG”之称,对话选择、图鉴收藏等AVG要素一应俱全。游戏中,每个角色都有专属的剧情,通关几个关键角色的剧情之后,玩家才能看到真正的结局。此外,杉田智和(银魂)、柿原彻也(天元突破)、植田佳奈(FATE系列)等一线人气声优也为游戏长期出演,以进一步提升玩家的粘度。

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除游戏之外,苍翼系列还在二次元的其他领域获得了良好的声誉。2010年的前传小说,2013年的动画,加上多年一直更新的漫画,《苍翼默示录》在二次元领域已经拥有了一定的影响力,足以进军这个细分领域的市场。

日方授权监制,打磨游戏内容

日方公司一向拒绝“换皮”的同质化IP改编方式,Arc System Works也是如此。但91ACT创始人姜磊凭借日本格斗游戏《生与死OL》的开发经验,在2013年4月就拿下了《苍翼默示录》IP的授权。

姜磊表示,可能因为他对日式格斗游戏有一些深入的理解,也更了解和日本人沟通的方式,因此,91ACT才能以初创团队的身份拿下这个IP。同时,Arc System Works为了保证《苍翼之刃》的原汁原味,让游戏得以继承原作的音画资源和游戏风格,还委派制作人森利道作为手游的全程监修,进一步保证游戏质量。

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作为二次元格斗细分领域的作品,《苍翼之刃》在台湾已经取得了免费榜第2,畅销榜TOP20的成绩,并获得了App Store超过100天的连续推荐。在大陆,三七游戏拿下了《苍翼之刃》的独代,还在进一步打磨游戏内容。三七方面表示,《苍翼之刃》将是三七今年在手游领域的一次重要尝试,也是其加速布局手游市场的举措之一。

据悉,11月5日,《苍翼之刃》将在大陆地区的iOS、安卓双端同时上线,之后也可能在手游电竞方面有所尝试。

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