28%用户每天玩手游超1小时 三点因素推动

来自 游戏葡萄 2014-01-22
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28%用户每天玩手游超1小时 三点因素推动

据游戏工委、CNG报告显示,截止至2013年12月底,在中国移动游戏用户中,核心用户(日均游戏时间≥1小时)所占整体比例增长至28%。

第四季度,移动游戏市场中的核心用户比例达到2013年第一季度的3倍。CNG分析,核心用户比例提升与用户习惯密切相关。通过观察可以发现:

一、游戏内成瘾机制设计有利于塑造用户使用习惯。众所周知,这一设计原理在网页游戏和社交游戏领域早已实现,通过“登录奖励”、“道具领取”等内容刺激用户反复上线。因此,移动游戏引入这一机制对于用户习惯养成具有重要作用。

二、游戏内社交关系植入有利于增加用户游戏黏着度。观察发现,移动社交网络具有全天候在线的巨大优势,能够随时实现游戏内信息的外部沟通,例如腾讯公司的微信和QQ游戏。所以,这个环节对于黏度不高的用户,是很好的上线提醒。

三、游戏内互联网环境改善有利于增加用户游戏体验。目前来看,移动网络的接入服务水平和信号传输质量在提高,运营商网络的数据容量和传输速度在提升,数据流量资费也在逐步下降。这不仅降低了用户对于流量支出的敏感度,而且使得随时随地进行游戏成为常态。

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