DeNA发布Q2Q3累计财报:营收增幅4.2%,利润减少约1/4

来自 游戏葡萄 2015-11-13
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DeNA发布Q2Q3累计财报:营收增幅4.2%,利润减少约1/4

游戏葡萄11月13日消息,DeNA于11月11日发布了Q2Q3累计(4~9月)财报,其中营收为748亿日元(同比增长4.2%),营业利润为113亿日元(同比增长24.0%),税前利润为120亿日元(同比减少24.3%),最终利润为67亿日元(同比减少26.7%)。社长守安功表示,DeNA与任天堂方面的合作进展顺利,《Miitomo》和《My Nintendo》的服务内容和战略焦点也进一步明确,从中长期来看,会有很大程度的发展,这将为公司贡献更多的营收。在游戏领域,《超级高达大乱斗》依然坚挺,同时《海贼王:万千疾风》也将于明年问世。

从同比来看,营业利润增幅84.5%

第三季度的营收为371亿日元(同比减少1.4%),营业利润为74亿日元(同比增长84.5%,),实现了大幅增长。这主要是因为到2015年7月1日为止,DeNA的BtoB市场传媒业务就转让给了aucfan,而伴随着DeNA WEST这一体制调整,相应的费用并没有计入到财务报表中。

在费用方面,人事费和折旧费用环比分别减少15%和10%,而促销费用和广告费用则增加了31亿日元,增幅22%。不过,费用总额并没有太大变化。

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《超级高达大乱斗》进展顺利,《海贼王:万千疾风》也将于明年问世

在主力的游戏市场方面,国内应用市场进展顺利,课金收入达160亿日元,创下历史记录。

其中,Cygames的《宏蓝幻想》在应用和网页上都有不错的表现。因此,课金收入环比增长31亿日元。基于海外游戏业务的收支改善,以及与任天堂的合作,预计2016~2017年业绩将会有较大的改善。

自发布至今已经一年有余的《FFRK》依然坚挺,可见日本国内业绩较为稳定的还是应用IP的游戏。与万代南梦宫合作的《超级高达大乱斗》进展也很顺利,而《海贼王:万千疾风》也将于明年问世。

关于今后的战略,DeNA表示将继续发布应用IP的游戏,其中包含几款大型游戏,以维持甚至扩大销量。

与任天堂合作顺利 推广《Miitomo》和《My Nintendo》

与任天堂的合作主要分为两个方面:一是共同开发·运营使用任天堂IP的游戏,二是共同开发任天堂新会员服务。具体来说,就是由任天堂担任前台,DeNA担任后台的开发和分析。在游戏发布以后,由于后台的工作量会增加,那么就需要前台及时跟进,所以将由二者共同担任开发工作。兼具娱乐性和沟通交流功能的《Miitomo》和《My Nintendo》将处于重要的战略位置。二者将成为让更多用户体验任天堂的媒介,通过推广普及,可以巩固用户基础,为接下来发布新款游戏吸引更多的潜在用户。

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预计第四季度营收和利润将有所减少

预计第四季度累计(10~12月),营收为333亿日元(环比减少10%),营业利润为30亿日元(环比减少59%)。在季节性因素影响较大的体育业务的基础上,再加上没有计算第三季度出售的DeNA BtoB market的利润,如果考虑这些因素,预计营业利润会略有减少。

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