回合制新作《代号:唐》:网易西游的传承和创新

文/ 梦芽 2015-11-14 12:21:11

继《梦幻西游手游》及《大话西游》手游之后,网易即将推出另一款回合制RPG——《代号:唐》。仅从玩法来看,《代号:唐》在玩法上继承了《梦幻》及《大话》中经典的回合制玩法,似乎毫无新意可言。但游戏美术和暗含的文化背景却是有些出乎意料。

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也许《代号:唐》并不是一款简单的回合制手游。

一个颇有文化意味的西游故事

或许网易对西游题材是有特殊情结的。

从《乱斗》《梦幻》以及《大话》三款手游产品来看,“西游”似乎是已经融入了网易血脉里的IP,《代号:唐》亦不例外,一脉传承了网易西游的经典玩法。但在游戏的画面风格上,《代号:唐》以敦煌式的写实画风,全方位展现了盛唐气象及敦煌文化,其中的文化意味更浓。

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盛唐文化味道十足的游戏场景

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颇有几分敦煌壁画意味的游戏原画

不管是古色古香的盛唐时期的游戏场景,还是写实的敦煌壁画风格的游戏原画——敦煌、西游、盛唐,网易在《代号:唐》中,用跟以往不一样的美术风格讲述了一个不一样的西游故事。让一个传奇魔幻故事跟丝路文化相结合——或许网易正在积极尝试着在游戏中加入更多的文化底蕴。

这或许便是网易西游血脉的传承,却又多出了几分不一样的味道。

一段跳出传统的美术变化历程

游戏沿袭了《梦幻》《大话》里经典的回合制玩法,但人物设计、画面风格已经有了非常大的转变。事实上,网易在美术上的变化是一步步渐进而来的。

在《梦幻西游手游》中,基于端游《梦幻西游》,网易并未在美术风格上做出改变,所有的人物设计都还是2D Q版的3头身设计。

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而到了《大话西游》手游,尽管画面维度依然停留在2D而且整体画面依然偏向卡通化,但网易在美术中运用到了骨骼动画,注意到了人物动作的细节,并把平面的肖像立绘做成了动态的有透视感的动画。

到了《代号:唐》,游戏从2D突破到3D,画面以写实为主,所有的人物都变成了7头身。

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《代号:唐》中的人物都是7头身(平面展示图)

从2D到3D,从Q版都写实,从3头身到7头身,人设上的巨大调整也将《代号:唐》与之前的回合制手游给区别开来——脱胎于经典,却又有跳出传统的转变。

盛唐文化亦在人物设计上有所体现。网易为《代号:唐》添加了独特的捏脸与时装系统,古风意味十足的人物发型与妆容,以及华美的人物时装——这也跟文化背景十分契合,丝绸流行于盛唐时期,唐服饰尤其是女子服饰绚丽多彩,唐朝女子亦开始注重胭脂与粉黛的修饰。

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捏脸系统与时装

一次危险但很有信心的布局尝试

回合制游戏作为RPG的经典战斗玩法,从对于大部分玩家而言,已经算不得什么新鲜的设计,但网易《梦幻》和《大话》的成功证明了回合制游戏的死忠玩家群体是足够庞大的。不过出生在《梦幻》与《大话》之后,《代号:唐》却再度沿袭了回合制的做法,更继承了网易西游的故事底蕴。spacer.gif概念站.jpg

对网易来说,这是自身西游“血脉”的传承,是回合制经典战斗方式的继承,也是一次危险的尝试。

但在美术、文化两大板块大改,用一种新的方式讲述一个与文化紧密结合的故事,用一种新的游戏风格完成品类的扩充与布局。从最近的一些产品来看,网易的独立游戏《花语月》《惊梦》,也都是在尝试着用美术与文化相结合的方式演绎经典的故事。游戏本是一种娱乐方式,但在娱乐中掺上一瓢文化,这或许是网易游戏本身的进化。

回合制游戏市场的体量非常大,而且网易已经有了《梦幻》《大话》这样的成功产品,并都有自己最为忠实的核心用户群。同样是西游题材,同样是回合制战斗玩法,《代号:唐》或许将在美术风格及其文化背景上把握住独有的用户群体,而这一部分的用户,也许是重度的回合制爱好者,但对《代号:唐》所呈现的风格所表现出的可接受程度会更高。

传承一贯以来自身擅长的游戏类型,通过游戏所展现的风格及文化背景完成用户细分——这或许也是网易游戏在品类布局上的进化。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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