2015年的任天堂:亮点与槽点并存

文/ 龙之心 2015-12-24 14:22:35

在电子游戏的世界里,任天堂的运营状况或许是分析家们最难预测的。这家来自日本的游戏巨头总是被人们冠上“观念落后保守”或“粉丝难以接近”的帽子。但是,如果我们仔细回顾任天堂的过去就会发现,她的发展轨迹其实是一连串决策的混合体,其中高瞻远瞩与短视失误并存。

在2015年,任天堂一方面给我们开出研发移动应用的空头支票,另一方面却用经典游戏数据库和新的主机平台让我们感到惊喜。我们既可以看到黑马之作《喷射美少女》的横空出世,也可以听到《星际火狐:零》和《塞尔达传说Wii U》等Wii U平台大作跳票到明年的消息。

那么,任天堂在2015年究竟表现如何呢?就让我们对任天堂在过去一年内的亮点和槽点做以盘点吧。

1.亮点:任天堂3DS升级版掌机发售

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任天堂发布的新3DS主机在2015年初得到了大幅度的优化升级。升级版主机搭载更为先进的处理器,可以帮助玩家更加畅快地游玩大型游戏。而新添加的类比摇杆输入系统和目光捕捉系统也使得各个角度的裸眼3D效果得以实现。这次升级对于原版3DS而言是个巨大的补充,对于还没有3DS的玩家而言也具有强大的诱惑力。

2.槽点:任天堂俱乐部关门

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任天堂的用户忠诚度维持计划在2015年末宣告结束,任天堂正在考虑搭建新的用户平台,之前在任天堂俱乐部存有积分的玩家需要早日兑换积分并等待官方进一步的信息发布。

3.亮点:任天堂交互购买计划

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从2015年1月开始,玩家可以在任天堂的某一款主机上购买游戏后同时获得该游戏在另一款主机平台上的版本。虽然这一系统很少被使用,但有些第三方游戏还是利用了这一功能来扩大自身的影响力,《铲子骑士》和《像素滑板》就是两个典型例子。

4.槽点:任天堂“创造者计划”

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任天堂在Youtube上推出的“创造者计划”被很多玩家诟病,这一计划要求上传任天堂相关游戏视频的玩家将其频道利润的40%划分给任天堂。很多频道主播马上对这一决定表示反对并且声称要将任天堂的游戏放在直播计划表的底端。

5.亮点:《塞尔达传说:众神的三角力量》漫画版再度发行

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《塞尔达传说:众神的三角力量》是任天堂在上世纪九十年代推出的一部漫画,这部由著名漫画家石之森章太郎执笔的漫画一度成为珍贵收藏品。任天堂于2015年重新刊印这部作品,所有爱好者都有机会一睹大师手笔了。

6.槽点:Amiibo手办缺货

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任天堂的Amiibo手办出乎意料地大受玩家追捧,以至于美国市场出现了大范围缺货现象。部分重要人物的缺货状况一直从2014年持续到2015年,而Amiibo这个词本身也被很多玩家冠以“失望”这一含义。

7.亮点:Wii游戏进入任天堂eShop

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Wii U可以兼容部分Wii游戏,但是很多Wii平台名作还是无法兼容。为了解决这一问题,任天堂将部分Wii平台上人气最高的游戏发布到了Eshop电子商店中。现在如果你想玩《超级马里奥:银河》或是《银河战士:三部曲》,就请直接上网下载吧。

8.槽点:“《塞尔达传说》真人电影版”为谣言

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今年3月一度有传言说影片租赁大亨Netflix要与任天堂联手打造一部《塞尔达传说》真人电影。但是令玩家感到失望的是,任天堂随后发表官方宣言,表示并没有制作真人电影的计划。这令很多粉丝感到梦碎。

9.亮点:《马里奥赛车8》DLC发布

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2015年见证了《马里奥赛车8》DLC“穿越动物园”的最终发布,虽然下载包中只包含了少量新赛道和新人物,但是全新添加的200cc赛事让玩家能够体验疯狂的竞速对决。这一点还是体现出了任天堂的满满诚意。

10.亮点与槽点并存:任天堂宣布与DeNA合作

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很多批评家都建议任天堂涉足移动市场。这次与日本移动运营商DeNA的合作应该是任天堂迈向移动市场的第一步。但是,本次合作公报的内容很模糊,而任天堂也告诉玩家并没有将传统游戏搬到移动平台的打算。

11.亮点:任天堂自2011年来首次宣布年度盈利

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今年5月的任天堂宣布自己已经在一个财年内获得盈利,虽然这次盈利并不多,但是在连年的亏损后,这总算是个好消息吧。

12.槽点:《银河战士》新作表现不佳

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任天堂在2015年E3出人意料地宣布了新作《银河战士:联盟之力》。这部作品本来在《任天堂世界锦标赛》中的“打击球”(Blast Ball)部分登场,但是负面评价接踵而至。一方面这款游戏看起来太老套,另一方面人气主角萨姆斯·阿兰也没有登场。

13.亮点:《地球冒险:开始》登陆美国

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《地球冒险:开始》作为一款20年前的神作曾不止一次被玩家要求引入美国。在2013年任天堂终于答应了这一要求,而2015年这款游戏终于在美国上市了。之前此作只有翻译版本而已。

14.槽点:任天堂TVii遭遇滑铁卢

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任天堂将Wii U与电视相融合的尝试并不成功,虽然其电视服务TVii可以让用户免费观看各类电视节目,但是其热度一直不高。任天堂最终关停了这一服务,而似乎也没有什么人为此哀伤。

15.亮点:任天堂建立主题公园

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5月上旬,任天堂宣布与环球影业合作打造基于任天堂旗下游戏的主题公园。这个号称能带来“独特与深度体验”的公园实在让人有些预料不到,不过它的造型还是蛮吸引人的。

16.槽点:任天堂首款手游遇冷

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任天堂已经在与DeNA合作时强调过不会将传统游戏搬上移动平台,但是任天堂的首款手机游戏还是让人有些失望。这款名为《Mii朋友》的游戏有点像《朋友们的生活》,但是过于简化的游戏体验还是让粉丝们很不满。

17.亮点:任天堂宣布新主机NX

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平庸的销量让我们猜测Wii U过后的新主机到底是什么?今年任天堂给了我们答案:NX“深度游戏系统”。NX主机的消息只是在一场没什么关系的新闻发布会中顺带一提,但是任天堂向玩家保证这是一款“不仅仅停留在Wii U上的主机”。但是,新的消息只能等2016年之后了。

18.哀伤:任天堂之父岩田聪病逝

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今年7月,任天堂沉痛宣布了现任CEO岩田聪因胆管癌病逝的消息。全世界的粉丝都为这位游戏大师的离去而哀伤,而任天堂美国分社社长君岛达己将接替岩田聪成为新任CEO。

19.亮点:创新性作品的诞生

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2015年的任天堂表现出了很强的创造力。《喷射美少女》和《代号:S.T.E.A.M》的发售令人惊艳,《塞尔达传说:姆吉拉的假面》的表现让老一代玩家有了新的归宿,而《异度之刃X》的开放世界和《超级马里奥:制造者》的进取心则让玩家耳目一新。同时《耀西的毛线世界》等其它作品也体现出任天堂作为游戏元老的号召力。

20.槽点:平庸之作也不少见

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与2015年度的创造性佳作相比,任天堂推出平庸游戏的能力也不差。一些拥有良好传统的游戏被表现平平的续作接替,强调乐趣但内容过少的《马里奥网球:终极扣杀》就是其中之一。另外,《穿越动物园:Amiib大联欢》虽然很可爱但实际上没有什么游戏性可言,这或许反映出了Amiibo主题游戏的弱点。

21.亮点:SplatNet和Miiverse等网络平台异军突起

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网络内容对于任天堂而言从来都不是主菜,但是2015年却见证了任天堂网络平台的发展壮大。人们可以在SplatNet等平台上分享《喷射美少女》等游戏的相关信息,而这确实是任天堂对自身网络平台的一次重大革新。

22.槽点:《塞尔达传说Wii U》与《星际火狐:零》宣布延期

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这两款Wii U大作的延期或许是任天堂本年度的最低谷,它们本来都预定在2015年圣诞节左右发布但是却双双跳票。《星际火狐:零》预计在2016年4月登场而《塞尔达传说:Wii U》的发售日期还未确定。这一跳票消息让很多玩家在节日消费中失去了一个重要选择。

23.亮点:“任天堂版PS”曝光

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众所周知的是,索尼Playstation原本是超级任天堂主机的强化版,但是任天堂的粉丝们从未一睹过这款原型机的真容。2015年,任天堂公布了当年与索尼合作的“任天堂Playstation”,这款机器堪称稀世藏品!

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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