小米副总裁尚进:希望《我欲封天》能成为一个行业的标杆

来自 游戏葡萄 2016-02-26
资讯

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

小米副总裁尚进:希望《我欲封天》能成为一个行业的标杆

2月26日,小米副总裁尚进、有爱互动CEO胡冰、天马时空CEO刘惠城、原著作者耳根共同出席了在有爱互动公司举行的《我欲封天》手游发布会。

《我欲封天》改编自耳根同名小说,而原著也是起点排名第一的小说,常年占据三榜榜首。我们也能看出这部作品的百度指数多次超过100万,这样的数据比大多数的影视剧IP都要好。

而此次的改编手游,则由小米互娱、有爱互动、天马时空、指游方寸四家公司联合出品。这其中,小米互娱担任发行方,同时把控游戏品质;有爱互动为游戏开发商;天马时空提供技术支持;指游方寸为版权方。

0?wx_fmt=jpeg

在发布会的现场,小米副总裁尚进详细介绍了这款产品诞生历程以及四方合作背后的故事,同时也首次披露了《我欲封天》测试以来的收入及留存数据。以下是葡萄君整理的演讲内容:

我们今天对这款游戏做一个正式的发布,其实这款游戏的测试我们在之前就已经做了。今天苹果已经开了两个服务器,小米已经开了五个服务器,都在测试,是在春节大家放假之前悄然地进行了游戏的测试,为什么呢?心里没有底。

大家也知道,今天手游的竞争非常激烈,大家如果关心的话,会发现过去半年在畅销榜、下载榜里面,这种大型游戏新品成功的概率越来越低。《我欲封天》是我们准备了差不多一年多的产品,是所有参与开发的人的亲儿子,所以我们怀着很忐忑的心情把它接生到这个世界上来。我们投入了这么多心血,希望它是一款爆品。

雷总在小米5发布会之前也是关心,就是说去年下半年几乎没有成功的大型手游,这款会不会命运多舛还是成为爆品?一方面我们内心里有很多的期待,也有自己的小把握,另一方面还是忐忑得不得了,因为数据没出来。

我们为什么有信心呢?我讲一下这个游戏开发之前的故事,一会儿我们的制作人耳根大大会给大家讲讲游戏开发中的故事。

我们为什么投资有爱互动呢?有爱互动本身也是小米生态圈最重要的企业之一。实话实说,是我们在前年投资游戏的时候,像这么贵的公司,它是第二家,第一家是天马,就是一年之内,估值翻了一百倍,成功地推出了《全民奇迹》,一下子成为了行业标杆。

我们这个老大和老二之间怎么平衡呢?所以,我们在生态圈构建时就想了一种很如意算盘式的方式。我们希望由天马时空来带着胡冰把有爱从我们当时的2D开发带到了最新领域的3D前端,所以也是跟胡冰和刘惠城一起商量,能不能用天马时空的技术,把它做成一个升级版,2015年年底暂时推出一个可以跟全民奇迹比肩的爆款游戏。

这个说起来很美好,但是有很多障碍需要克服。第一,这个游戏要是跟全民奇迹打架怎么办?第二,毕竟是两家公司,技术合作是否真的能亲密无间?第三,网络游戏运营是活的,当2015年这个产品过时了怎么办?第四,是真的全民奇迹的技术好,还是全民奇迹这个IP好?都不知道。

1456500074339572.jpeg

所以,我们在去年年初重点都是一点点去磨合,也感谢刘总的境界、胸怀和眼光,也感谢所有有爱互动的兄弟们一年来的辛苦打拼。

这款游戏的推出时间比我想象的还是晚了很多,但只要吃苦能解决的事情我们觉得都不是问题。最大的问题是什么游戏IP可以跟全民奇迹比较?当时正好有一位四川的朋友,他玄幻小说是今天在市场上中国的游戏人群最接受的。但这是我们的痛,为什么?

我很早就想做玄幻小说IP,12年前,第一次想做玄幻小说,当时有一个小孩写了第一本书叫《幻城》,当时是04年,春风文艺出版社刚刚出版《幻城》的时候,雷总就说这本书不错,那时候我就认识了郭敬明。但是当时大家觉得玄幻小说改编成游戏,想象不出来。那时候魔兽世界还没有出来,所以这件事最终没有促成。

后来在6年前,我们买下一部玄幻小说IP,叫紫川,当时签了几年的授权呢?五年,很可惜,五年我都没做出来。所以,这次我也心有余悸,会不会在一部好的作品通过一个以最优质的行业资源能够把它打造出来。我们对这个想象来说,很接近电影的过程,就是能不能短期内集中行业最优质的资源和最快速的开发,因为大家知道,一部电影的拍摄周期三个月。这三个月集中了各家公司好的监制、导演和演员,我们就想按照这样的模式去做。

我不知道我说对不起谁了,后来我们说对不起谁呢?推荐了很多,但是我到百度上一查,都不是最好的IP,我说能不能找最好的IP。百度搜索指数上第一名的小说叫《我欲封天》,我说我就做《我欲封天》。他们说这不可能,哥,第一名这个东西就跟校花一样,已经超出了正常谈恋爱的范畴。我说咱们这样,到这个年龄,咱们还是勇于表白一样吧。所以,当时我就找到了原作者耳根先生,我们就表白了,没有任何的把握。耳根先生当时也说,我已经签了,很久就签了,名花有主,指游方寸当时已经拥有《我欲封天》的版权。

表白没成功,但是我们还是爱上了《我欲封天》,胡冰对这部作品也爱不释手。所以,我们说是不是干脆不要IP了?我们能不能把这个文学基础和耳根先生对整个玄幻世界的想象做到游戏里去?他们说这也行,我当时说宁可就叫小米仙侠传奇,但是能不能就用《我欲封天》的文学基础?因为太喜欢了。耳根先生说这个行,但是你们还是要跟指游方寸聊一聊。

我们本着没有任何功利色彩跟指游方寸也聊了一下,后来三个月之后,发生了一件让我们特别感动的事情。指游方寸说,首先第一,大家组了这么一个强大的剧组,我们是不是应该把这个IP拿出来,耳根本人也是很希望以这样一个产品的面目出现(因为我们已经探讨到了美学的部分)。他说我被你们这个电影的开发模式打动了,是不是索性我们几家一起联合开发?

当时很惊讶,我们又跟耳根说,这样等于说原来是一个转版,耳根又拿不到多少钱。但是几家真的把一个IP做成是最重要的。

其实过去一年,小米互娱正式确定了自己的战略,因为我们从来没有说我们是游戏公司,我们也很少说我们是渠道。所以小米互娱在整个互联网的战略定位就是围绕着IP战略,昨天采访的标题是我们怎么看IP?我们就是为IP而生的。

但是,我们觉得是这样的,大家炒概念炒的很多,我们不是所有的题材或者文学基础都叫做IP,IP一定是经过互联网用户验证过现象级的一种主题,因为它的表现形式必然系跨界的,它可能必然在影视、文学、游戏、互动等多方面去不断地强化。所以,我们也说有两种,一种叫消费IP,如果是消费IP的话,我们可以把IP当做营销费用去做。另外,是不是一个好的IP一定是经过跨界、经过各种艺术品类的表达去不断地加强它。

今天对我来说,一种测试服务器一看,营收心里很有底,因为有很多渠道去谈。确实今天我们在苹果的第二部新服,一组服务器单日就达到20万,付费率是19%点多,这是前面几组服务器。实话实说,我们又突破了,我们也不知道是耳根大大的号召力好,还是这部作品太牛了,还是我们的功底太深厚了,还是长江作为主策划太厉害了。总之,一句话,这款游戏又成为了一款爆款,只不过我们今天更多的是希望这个产品再次成为一个行业的标杆。

相比前年的全民奇迹,我们低调了很多,我们更在乎一个服务器是不是更健康,我们不在乎一天进多少人,我们也不在乎覆盖范围覆盖多少渠道,而是所有这本书的粉丝能不能真的进游戏来体验。游戏行业今天更多的话题越来越少,实打实把服务器做扎实,能够让它的常留增加变得越来越重要。所以希望游戏作为第二点表达方式能够给这个游戏带来一种光环。

1456500079892180.jpeg

来自媒体朋友沈忱的作图

文章评论
游戏葡萄订阅号