做二次元、女性向、军事、体育类游戏,你不可不知的10个渠道

文/ 梦芽 2016-03-10 10:42:42

越来越多的游戏厂商开始重视和布局细分领域,然而细分领域游戏除了在设计和运营上与主流游戏有很大不同之外,在游戏的分发上,同样存在更差异。一个用户更精准、活跃度更高的APP或者网站,或许会成为这些游戏更重要的分发渠道。

二次元、女性向、军事、体育作为目前最大的几块细分市场,葡萄君整理了这四个领域的主流游戏合作渠道,包含了其基本量级和推广方式,以供参考。

注:以下所有具有移动App的渠道并未纳入Windows Phone版本的情况,同时,如无特殊说明,所有具有移动App的渠道均只有安卓版开启了游戏相关业务。

军事

军武次位面

军武次位面是一个比较特殊的推广渠道,没有网站,也没有App,主要靠微信公众号和视频节目来做军事类游戏的推广,同时也会通过百度贴吧等社交网络展示内容。虽然目前军武次位面还是媒体属性更强,没有专门分发游戏的渠道。但是鉴于它在玩家中的影响力,已经成为大多数军武游戏的宣传重地。

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军武次位面百度贴吧

军武次位面最早起源于同名网络军事类视频节目,内容均为军事向的科普,第一季于2012年开播。光速时光CEO曾航在去年找到了该视频作者crazy262,合作创办了光速时光,并开始了该节目第二季的制作和播出。

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就现在的情况来看,军武次位面的微信公众号已有超过50万的关注,百度贴吧也有12万多的关注,全平台粉丝量总计超过100万。游戏方面主要是在微信公众号中推送【军武游戏】的专栏,主要为军事类游戏的评测以及部分采访相关内容,一些游戏常常需要提前一个月预定位置。除了内容,同时也会和游戏公司联合做一些活动,如向玩家发放部分游戏礼包,颇受玩家喜爱。

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此外,由于军武次位面节目推出形式主要为视频,在某些合作中也会对游戏在视频中进行展示和露出,包括片头冠名、片中的植入还有片中的游戏推荐环节推荐一款游戏等多种方式。比较有代表性的案例为《战舰世界》,在此前的连续6期节目中,军武次位面和游戏发行方空中网合作,在视频节目中对游戏品牌多次露出,并且联合做了很多互动活动,包括发码,微信、贴吧也持续给战舰世界预热,把战舰题材在军迷当中的热度炒热。

铁血社区

铁血社区又称铁血论坛,是国内最早的军事类论坛之一。通过Alexa查询可知,域名为tiexue.net的日均PV(三月平均)为187.5万,而bbs页面,即铁血论坛网站的访问比例则高达61%。

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早期的铁血社区主要有大量草根军事爱好者聚集,后来加入了大量军人及警察网友。和军武次位面相比,铁血的用户更为核心一些,而军武则更多聚焦于泛军事迷(至少还有不少二次元用户)。

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PC上铁血论坛的游戏版块(左)和游戏论坛版块(右)

PC端上的铁血论坛开辟了游戏论坛的版块,帖子内容多为军事策略类页游开服、合服等相关资讯,也会有部分玩家讨论贴。此外也有开设铁血游戏业务,作为联运平台运营了部分如《征战四方》《战争之路》等军事策略类网页游戏。

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铁血军事App(左)和铁血论坛App(右)游戏版块入口对比

除了PC端,铁血社区有两个移动端App,一是铁血军事,二是铁血论坛。如果要从铁血军事这个App找到游戏相关的讨论入口,则需要先找到论坛版块。目前铁血似乎尚未有和手游合作的推广案例,均为《二战1944》《热血三国2》等网页游戏。

体育

新浪体育

新浪网是全球最大的中文门户之一,旗下分新闻、财经、体育、房产等数个频道。通过Alexa可知,域名为sina.com.cn的网站日均PV(三月平均)约为5.6亿。而新浪体育的网站访问比例则占据15.4%,尽管相比几年前已经有很大程度的降低,但目前仍是新浪的五大频道之一。

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背靠着新浪网这棵大树,新浪体育作为一个独立的频道,也已经和游戏展开了合作。用户可以从PC端上找到【游戏】频道,进入新浪体育的游戏中心。或许是由于篮球、足球类的赛事更多(基本屠版),新浪体育的游戏频道几乎全都是选择了这两大类的游戏进行合作,而且都是页游。

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而在手游方面,新浪体育在今年1月才宣布和胜利游戏合作,联合发布了《上帝之手》,仅此一款。

虽然新浪体育有移动App,但在iOS及安卓两个不同版本的App中,都还没有涉及游戏相关的业务,更多的还是充当着媒体的角色,给用户分享更多赛事相关的信息。

虎扑体育

同样是体育类垂直媒体,虽然虎扑在访问量方面相比新浪体育略逊一筹,但在游戏业务方面的发展要完善一些。从访问量来看,据Alexa网站流量统计,这家成立于2004年的体育营销公司,日均PV(三月平均)为5337万,其体育主站的访问比例约10%,即体育主站的日均访问量约534万。

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和新浪相同的是,虎扑也在PC端web上开通了游戏中心,但不一样的地方在于,虎扑web的游戏中心并没有完全做体育类游戏,而是更为大众化的RPG类别。对于入驻了虎扑游戏中心的页游,虎扑更像是一个联运平台。当然也有《狂野足球》《CBA篮球世界》等大量体育类页游,或许是出于用户基量差距的考虑,虎扑体育才没有将好的展示位给体育游戏。

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移动App方面,安卓版的虎扑体育也一样,开通了游戏中心。虎扑在移动端上和游戏的合作就跟PC端有很大的区别。虽说其游戏中心也会有《梦幻西游》这样的热门游戏的推广,但也会涉及到很多体育类手游的展示,如《最佳阵容》《萌卡篮球》及《中超风云》。

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安卓版虎扑App游戏中心

直播吧

直播吧成立于2007年,和新浪、虎扑相比显得比较年轻,是一个收集各类直播赛事的视频网站,以篮球、足球居多。

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直播吧的游戏中心有另一个名字,玩家社,支持用户使用微博、QQ以及微信等社交账号登录。在PC端上,直播吧对页游也算是个特殊的联运平台,开设了玩家社专服。其对游戏的展示和推广也做得比较特殊,在玩家社首页,大图推荐位的上方设有视频展示。

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同样通过Alexa查询网站流量,可知直播吧主站的日均PV为423万,毕竟和新浪、虎扑相比,直播吧比较年轻,规模也更小,量级自然差了一截。而再查询其游戏频道wanjiashe.com流量,可以得知其日均PV仅为6000,但也算能保持一定的活跃度。

除了页游,手游在PC Web上也获得了推荐位,目前有《萌卡篮球》《灌篮高手》以及《足球小将》三款体育类手游在玩家社首页得到了展示。在直播吧的安卓版App中,游戏中心则全是手游展示,但并没有借助原有的用户资源做更多的推广,只能是用户靠自己【发现】进入【游戏】版块。

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直播吧安卓App游戏入口

比较遗憾的是,端游、页游时期发展迅速的新浪、虎扑游戏,在自身业务从PC转移到移动端上的动作终究还是慢了许多,这也导致目前手机游戏在这两家的分发效果远低于此前的页游。随着各家移动端App的完善,这些平台或许会重新成为体育游戏的重要渠道。

女性向

66RPG

对大多数人来说,66RPG这个名字非常陌生,但如果提及另一个名字“橙光游戏”,其知名度恐怕不小。

最早66RPG其实只是柳晓宇的个人站,到2011年时柳晓宇才成立了“上海六萌网络科技有限公司”,同时聘用全职网站编辑,正式开始了66RPG的公司化运营。橙光游戏更像是一个平台,凭借其橙光游戏制作工具,教用户制作AVG。

橙光对用户的定位是女性为主,占比约为总用户的90%左右,且以20岁年龄以下的普通用户居多。该游戏平台上大多根据小说而来的AVG均为言情、虐恋、养成、宫斗等更受女性欢迎的题材,因而改编来的游戏也更受女性用户的喜爱。况且一个男性用户要是尤为喜欢这些题材的小说、游戏,多少都显得有点特别。

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橙光游戏中心在App Store上架了数款女性向AVG。此外还上架了一款名为“橙光阅读器”的App,通过App,用户可以直接添加喜爱的AVG。不过大多数AVG都不是免费的,橙光实行了包月制度。安卓平台上也有很多AVG上架,但目前还没有同iOS版本一样的阅读器。

美图游戏盒子

美图秀秀应该算得上是目前每个爱美的女性手机里必备的App。

根据移动App数据分析公司QuestMobile提供的数据显示,自去年2月到今年2月,美图秀秀的活跃用户数基本保持在2000万上线。对于如此庞大的用户群体,美图公司在美图秀秀这个App中开辟一个游戏渠道,专做女性向手游的推广,看上去也不失为一个很棒的主意。

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在美图秀秀中,可以看到“美图游戏盒子”。但需要注意的是,美图做渠道跟其他的一些App不太一样:美图游戏盒子是一个独立App,需要下载安装。基于美图的用户,美图做了针对女性用户的设计,并进行全屏展示的推广。

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在美图游戏盒子中,几乎均为女性向、休闲向轻度游戏,而且为了贴合其App功能特性,很多游戏都跟换装、化妆等事件相关。

二次元

Bilibili游戏

背靠着Bilibili弹幕网站(简称“B站”),Bilibili游戏算得上是目前最大的二次元渠道之一。

截至去年,B站作为二次元视频平台已经聚集了超过5000万的注册用户,但由于该站注册门槛较高,需要对ACG文化有较为清楚的认知和理解,每天还会有大量的非注册用户活跃在该平台。因此对游戏业务而言,不管是推广还是导量都有不错的用户基础,B站在页游时代就已经开设了游戏业务版块。

在部分页游中开设Bilibili专服、通过热门弹幕视频对游戏进行banner推广,这都是B站在页游联运中所采取的一些方法。用户基数大,所选取的游戏也较为符合ACG爱好者的口味,部分游戏上线初期即出现了算得上火爆的玩家入驻场面,《黎明之光》《侠物语》即是非常具有代表性的例子。

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PC游戏中心的banner展示效果

到手游时代,Bilibili游戏开启了手游合作,除了和页游相同的banner推广,也通过部分和游戏相关的实况或录播视频,和游戏本身进行联动式的推广,比如《梅露可物语》《崩坏学园》等二次元手游,在B站均有不错的成绩。

针对部分游戏,B站对游戏厂商的广告有更高要求,往往会根据游戏及其用户属性作筛选。一般来说,B站的广告通常采取轮播的形式,而对某个游戏的展示推广效果会做5套设计,以便根据实时情况进行展示。

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安卓版App(左)首页和iOS版App(右)首页,游戏中心入口对比

在PC端上,Bilibili游戏中心可通过主站按钮进入,主页面对游戏做展示,可链接到游戏官网,而主站则对游戏进行宣传。目前Bilibili视频移动App的iOS和安卓双版本均支持游戏中心,对游戏进行展示的同时引导用户下载安装包,也能引导用户进入游戏官网。

布卡漫画

虽然布卡漫画有自己的PC主页(buka.com),但你并不能在电脑上使用布卡看漫画或玩游戏(用模拟器除外),该页面上只有下载移动App的引导。

是的,布卡只是一款手机看漫画的软件,根据手机操作系统分安卓和iOS两个不同的版本,而目前只有安卓版的布卡漫画开通了游戏中心,最近一段时间里,《消灭都市》《崩坏学园2》《艾尔战记》《白猫计划》等游戏被置于游戏中心首页展示。在往期,《苍翼之刃》《Love Live!》《十万个冷笑话》等游戏也曾被置于游戏中心首页推荐展示。

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安卓版App游戏中心的入口位置

而根据布卡官方在去年11月发布的信息,彼时布卡累计用户5000万,DAU为200万,在用户活跃度方面有较为不错的表现。同时在布卡中推广的部分漫画作品已经有一部分开始做游戏改编,当产品正式上线,结合漫画做联合推广或许会有不错的效果。

布卡的推广做得比较有意思,也算是符合平台自身的特点。在《艾尔战记》上线之初,布卡于其游戏资讯版块推出了一期漫画对该游戏进行推广。漫画的形式、内容都比较符合布卡平台用户的口味,推广效果不错。

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今年1月,布卡漫画和Bilibili联合发布了《战舞幻想曲》,但葡萄君并没能在布卡漫画中找到这款游戏。布卡的官方微博目前有52万粉丝,但官微也没有对游戏相关的内容进行推广,主要还是集中于ACG及其周边相关的话题。

有妖气

和布卡漫画一样,有妖气也是一个以漫画内容积攒用户,在用户基础上扩展游戏业务的平台。虽说两者都发布了手机看漫画的App,但有妖气和布卡漫画有很大的区别。

有妖气有自己的主站,而且主站开通了游戏中心入口,但在PC端上的有妖气游戏中心目前只有页游业务。

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而有妖气和手游的合作,目前也仅限于安卓版App。或许是因为《十万个冷笑话》的漫画IP产自有妖气自身,因而根据该漫画改编的手游长期居于游戏中心首页靠前的地位,此外也有《乖离性百万亚瑟王》《Fate》等二次元手游。

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今年1月奥飞动漫以9亿人民币收购四月星空(有妖气母公司)的重组案尘埃落定。根据奥飞的评估,彼时有妖气平台注册用户超过600万,月活跃UV(独立访问用户数)近3000万,IP资源丰富,也有较强的持续生产能力。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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