#DemoWall# 星之轨迹:星空与神祗

文/ 上帝是个球 2014-02-25 20:26:27

《星之轨迹》是一款MMOSRPG游戏,取材自西方奇幻题材。在传统的MMOSRPG之上融合了卡牌的收集,抢夺,成长要素。玩家通过副本推图,获得各种卡牌资源,以此为自己的卡牌升级。并通过付费或者时间等待抽卡获得更高级的卡牌。其后通过抢夺别人的装备碎片,合成装备强化自己的卡牌。最后还可以通过特别的神格吸收和缘分系统来获得极大的角色属性成长。

游戏名称:星之轨迹

开发团队:成都雪狐科技

开发进度:Alpha

游戏类型:RPG

合作方式:寻求代理

联系方式:点击这里可以进入葡萄游戏库产品页面查看联系方式,同时可以写下你对这款游戏的感受。


团队介绍:成都雪狐科技有限公司,成立于2012年10月。成员都是来自于UBISOFT, GAMELOFT, 腾讯的五年以上工作经验的技术骨干。并经过多年的磨合历练,形成了属于自己的开发理念,技术和风格。曾经负责过包括《雷曼》《英雄无敌》《刺客信条》《细胞分裂》等多款游戏的开发工作。


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游戏特色:

1, 雷霆战鼓,战斗中玩家可以通过触发雷霆战鼓功能,强化自己技能的攻击力,获得更大的伤害。战胜一些原本无法战胜的敌人。减少同类游戏中战斗等待中的无聊感。

2, 神格吞噬,游戏中的卡牌可通过各种方式获得神格苹果,通过吞噬增长自己的神格力量。获得极大的能力加成。

3, 美术画面,团队强大的美术能力在场景人物战斗等方面为玩家展现出一个史诗级绚丽多彩的世界。大大增加玩家的沉浸感。

4, 技能随机,每张卡牌的技能都随机从专属技能池中抽取。玩家后期会需要大量时间了解研究技能搭配,获得属于自己的技能卡牌组合。

5, 宿命缘分,每张卡牌都带有自己的宿命缘分,包括技能,装备和队友。通过收集相应的宿命缘分,玩家可以得到极大的增强。这也将大大增加游戏的内容和玩家的兴趣。

6, 星空争霸,后期玩家将会以星座分为数个阵营,相互争夺服务器的王者宝座。为游戏后期注入极大的活力。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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