二次元玩家需要怎样一款游戏|游戏葡萄&今日头条线下沙龙(报名中)

文/ 龙之心 2016-04-25 10:59:59

近年来,二次元的细分市场一次次刷新着吸引人们眼球的数据,千万用户,百亿市场无不让行业心动。同时,国内对正版产品的不断引进也让用户有了更方便、更直接的途径,接受各自喜爱的内容。所有人都期待着“二次元”走向真正的爆发。

自2014年起,二次元进入了游戏行业的视野,它独特的文化内容,年轻的用户群体散发着巨大的市场想象空间。事实上,市场初期一部分产品的成功,已经验证了这个领域市场价值的存在。然而大浪淘沙,成功对于这个领域,特别是二次元游戏领域来说,依然是一个不确定的因数。

而在那些备受二次元玩家喜爱的作品背后,存在怎样的创作和市场推广逻辑?它们是如何取悦自己的受众的?什么样的内容在二次元群体中能爆发巨大能量的? 

4月26日(本周二),游戏葡萄和今日头条联合举办主题为“二次元玩家需要怎样一款游戏”的线下交流活动,届时将邀请到《神威启示录》 《梅露可物语》开发商乐元素,《Cytus》《Deemo》《VOEZ》代理商龙渊网络,还有ACGdriver主编何振,以及《喵赛克》游戏制作人张秋驰等嘉宾到场,分享他们对二次元人群、内容、产品和市场的理解。

嘉宾简介:

王永斌:乐元素营销中心总监——“怎么针对二次元游戏做营销?”

孙珩:龙渊网络项目引入总监——“二次元用户喜欢什么样的故事和设定?”

何振:ACGdriver主编——“玩家喜欢什么样的游戏IP?”

张秋驰:《喵赛克》游戏制作人

主办方:今日头条&游戏葡萄

活动时间:2016年4月26日下午2点

活动地点:中航广场2号楼(高楼)3层 头条号创作空间 “文曲”厅

活动日程:

14:30-15:00ACGdriver何振:二次元玩家需要怎么样的游戏IP?

15:10-15:40乐元素王永斌:如何针对二次元人群做游戏宣传?

15:50-16:20龙渊网络孙珩:二次元玩家喜好的故事和运营思路

16:30-17:10主题圆桌X现场观众提问

主持人:今日头条高寒冰 游戏葡萄邓梁

嘉宾:何振 王永斌 孙珩 张秋驰
报名方式:点击报名

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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