《漫威格斗:冠军之争》:Kabam适配中国大陆的第一款手游

来自 游戏葡萄 2016-04-27
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《漫威格斗:冠军之争》:Kabam适配中国大陆的第一款手游

4月26日,葡萄君参加了Kabam在北京总部举办的游戏品鉴会。其间在中国大陆一直相对低调的Kabam向媒体介绍了近几年的产品成绩,并着重介绍了《漫威格斗:冠军之争》这款在欧美榜单表现优异的游戏,这也是Kabam专门针对中国大陆市场正式推出的第一款手游,将于5月5日首发iOS平台。

漫长的本地化

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《漫威格斗:冠军之争》(Marvel Contest of Champions)是由漫威授权Kabam研发的格斗手游,主打简化操作的移动端格斗,以漫威旗下的诸多超级英雄角色为卖点。此前已经于2014年底在欧美主流市场的iOS平台上线,并长期稳定在畅销榜Top15。此次时隔一年半推出的产品,是Kabam经过长期本地化工作后,针对中国大陆手游市场特点调整的优化版本。

游戏在核心玩法上基本保留了《Marvel Contest of Champions》的精髓部分,也针对中国用户的特点做了针对性调整。在本地化中过程中,Kabam没有选择将翻译等工作外包,而是和漫威方面合作,逐一完善了所有的剧情、对白等翻译文案,以求对漫威角色更贴近的表达。玩法方面,Kabam针对中国玩家的分享习惯,新增了排行榜系统。另外也进一步增加了英雄的装备系统,扩大了角色的养成方式。据《冠军之争》的产品总监曹金明介绍,游戏针对国内玩家的玩法优化多大40多处,不过现场主要强调了装备和排行榜系统,其他的本地化专有设计暂时不得而知。

漫威强力IP的运作

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作为欧美最著名的漫画公司之一,漫威旗下的各系列漫画和多个有辨识度的超级英雄都为中国观众/玩家熟知。当然对于非核心粉丝而言,漫威的品牌力度主要来自于《钢铁侠》《美国队长》和《复仇者联盟》等超级英雄电影。《漫威格斗:冠军之争》也恰巧赶上了《美国队长3》的宣传档期,对此游戏也在部分城市《美队3》的宣发活动中提供了试玩活动,试玩版本只提供电影中出现的角色。据了解,从现场试玩的反馈来看,玩家/观众在没有教学的情况下上手成本并不算高,能够很快摸索到游戏的核心操作。据Kabam资深产品总监耿炜炜称,这样的上手难度是他们乐于看到的。

另外,为了配合游戏的IP构建,漫威官方还特别为《Contest of Champions》推出了专属的连载期刊,这在漫威史上还属首次。

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