《勇者前线》收益锐减 日本Gumi全年收入大幅减少

文/ 赫卡特 2016-06-12 22:34:27

近日,日本Gumi公司公布了2016年4月期连结财报(2015年5月1日~2016年4月30日),销售额为214.37亿日元(同比前期减少22.1%),营业损益为22.29亿日元的赤字(前期为4.16亿日元的黑字),经常损益为22.56亿日元的赤字(前期为2.34亿日元的黑字),当期纯利润32.99亿日元的赤字(前期为1.91亿日元的黑字),整体成大幅减收减益趋势,黑字转赤字。

1.jpg

此次Gumi公司收益严重亏损的主要原因是旗下的人气手游《勇者前线》收益锐减。该作2013年7月在日本国内上线,同年11月开始在海外上线,目前无论是在日本国内还是海外,该作的收益都大不如前。

相对于《勇者前线》的严重亏损,Gumi旗下的另一款手游《杀戮魅影》收益较为稳定,该作于2014年10月上线,目前人气仍在上涨。此外,Gumi与Square Enix共同开发的手游《最终幻想Brave Exvius》、与FUJI GAMES共同开发的手游《为他人的炼金术师》以及原创新作《集结的水晶》目前收益良好。

2.jpg

销售额的减少对利润方面的影响较大,广告宣传费不得不做出相应压缩,这使得销售费及一般管理费都有不同程度的减少。从下图的四半期业绩推移图来看,销售额同比前四半期增长了4.2%,为53.64亿日元,但营业损益的赤字幅度从前四半期的1.22亿日元扩大到了6.7亿日元,QonQ对比赤字幅度更大。而赤字幅度扩大的主要原因是由于《杀戮魅影》大规模进行宣传所造成的。

4.jpg

最后,日本Gumi公司并未公布2017年4月期的通期财报预想,只公布了2017年第1四半期的财报预想,销售额为55亿日元(同比减少6.3%),营业利润为0,经常利润也为0,形势较为严峻。

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~