奥飞、恺英搭建VR内容生态,开启全球开发者大赛

文/ 肉串 2016-06-14 17:46:27

近日,大朋VR携手奥飞游戏、恺英网络联合发声,正式启动首届中欧VR游戏开发者大赛。

VR软硬件标准的制订期意味着行业内容红利阶段尚在酝酿。内容分发平台搭建及上游内容端IP资源的扩张将成为必争领域。

恺英网络主要以研发、运营、平台合作等业务为主。根据公开信息,《全民奇迹MU》在2015年营收已超30亿。2016年,恺英网络还在VR软硬件、虚拟现实内容、虚拟现实场景等进行了布局。恺英网络副总裁闵懿预计,恺英网络在VR领域的投资将不低于10亿元。

在IP资源层面,奥飞娱乐在2016年也逐步加大在VR领域的布局步伐。继去年12月底战略投资大朋VR后,今年2月21日,奥飞宣布,将以增资扩股方式投资全景视觉服务商“互动视界全景视觉”,同期,奥飞还宣布A轮领投虚拟现实游戏制作公司时光机TVR。

此外,奥飞娱乐也在IP+泛娱乐生态领域持续布局。目前已经涵盖了动画、漫画、游戏、影视、电视媒体、游乐园、教育等多个领域

在智能硬件的各类硬件形态分支中,VR与AR是最早能在软件与硬件层面标准化,并能成长为承载内容与服务的平台级硬件分支。内容分发平台、IP资源方面,恺英网络及奥飞娱乐拥有一定优势。

而大朋VR作为虚拟现实硬件企业,拥有产品生态和技术团队。2016年4月,其VR一体机的众筹金额达到943万元;且大朋表示,其旗下的3D播播拥有450余万注册用户和20余万日活量。

2015年12月25日,大朋VR正式宣布与迅雷、恺英网络达成战略合作,并获得由迅雷领投、恺英网络跟投的3000万美元B轮投资。同年12月底,奥飞娱乐宣布战略入股大朋VR,成为大朋VR的机构股东和战略合作伙伴。这意味着几方国内内容分发平台、上游内容端IP资源和硬件生态领域联合了起来。

据了解,截至目前,大赛主办方已经接收到来自全球多个国家数千名开发者的报名信息。主办方同时表示,大赛将联合全球近百家媒体和投资机构,进行全程宣发支持以及后续开发支持。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~