游戏葡萄6月15日消息,《皇室战争》日前发布了一则公告,针对不少玩家关于“被表情嘲讽”的反馈发表了看法。《皇室战争》开发商Supercell表示,强烈的情感互动是游戏核心内容的必要组成部分,不打算在游戏中添加屏蔽表情选项。
对于竞技类游戏来说,在强对抗的玩法中出现玩家之间互相“嘲讽”一定是在所难免的。就像《炉石传说》中的“抱歉”一样,玩家中一度出现譬如“炎爆之前必抱歉”的做法,给很多玩家都带来“被嘲讽”的之感。后来暴雪将“抱歉”的打招呼方式给去掉了,换成“Wow(惊叹)”,然而这并没有什么卵用。
和“抱歉”“打得不错”一样,“惊叹”同样成为炉石玩家的嘲讽绝技。比如牧师在偷取对方的手牌之后,不管拿到手上的牌好坏,必来一发“惊叹”,看对方到底慌不慌。
说到底,不管是《皇室战争》,还是《炉石传说》,既然是竞技,就一定存在输赢,一定存在玩家情感变化。优势玩家必然是心情一片大好,处于劣势当然心里会有一定的不快。只是《皇室战争》直接用表情来让玩家进行情感互动,或许在玩家眼里将这种情绪进行了放大。
玩家曾在贴吧提出“表情嘲讽”的看法
其实在所有竞技游戏中,CR无论是四个表情,还是六组文字的设定,都是很大程度在抑制玩家负面情绪的产生。但是,嘲讽的传递也实在无法用褒义和贬义的文字内容就完全规避了。因此有玩家提出建议,希望Supercell添加“屏蔽表情”的选项,以便更好的专注游戏,无视嘲讽。
而从官方这则公告中,我们也能看出Supercell对于表情系统的设计初衷。
以下是《皇室战争》官方公告全文:
让我们来说说表情互动吧。很多玩家希望在游戏内可以增加一个屏蔽表情的选项,不过我们对此看法有所不同……

很多玩家希望可以增加一个选项来屏蔽或删除游戏内的表情。然而,我们并不打算要增加此选项,接下来,我们想说明一下原因。
《部落冲突:皇室战争》的精髓就是那些能带来强烈情感波动的卡牌,这是我们游戏设计的核心理念之一。比如电磁炮,皇家巨人和X连弩就是最好的例子。这些卡给玩家带来了强烈的或积极或消极的情感波动。我们不希望这些卡仅仅是“一般”或是“还行”,我们希望玩家能喜爱我们的卡。 同时必然的,有人喜爱就肯定会有人痛恨。正是这些卡牌能创造出最有趣的对话,并且将让《部落冲突:皇室战争》在多年后依然保持新鲜有趣。
同样的理念,带来强烈的情感波动,正是我们不打算去添加屏蔽表情选项的核心原因。有人喜爱使用表情互动,同时也有人讨厌这样做,即便在我们《部落冲突:皇室战争》的游戏团队中也是这样!我们坚信这些强烈的情感互动是游戏核心内容的必要组成部分。

《部落冲突:皇室战争》并不是一个单机游戏,也不应该像一个单机游戏。表情互动是一个重要的功能,提醒着玩家在对战时面对的是另一个活生生的玩家, 对手可能是一个和善的家伙,也可能不是。总之在竞技场另一端的是一个人而不是机器人。无论你们之间是否存在语言或文化障碍,您都可以与他们沟通,并且他们可以作出回应。