Chartboost发布视频与游戏内广告组件

文/ wein 2014-03-11 08:16:18

美国游戏广告平台Chartboost今日(美国时间3月10日)宣布,推出两个新的广告组件,视频组件可帮助开发者在其游戏中嵌入视频,Inplay组件则能让开发者向玩家展示体验更好的游戏内广告。

Chartboost新推出的视频与Inplay组件均可以让开发者使用交叉推广或Chartboost的直接交易市场(Direct Deals Market)。 InPlay组件也可以用于Chartboost的游戏广告网络当中。

与Chartboost视频组件同时推出的还有Chartboost的激励式视频(Rewarded Video),玩家可选择通过观看视频来获取虚拟货币或游戏道具。

InPlay组件使用最新的技术与特别设计的广告形式,为玩家提供一个无缝与不受打扰的体验。Chartboost会为特定的合作伙伴提供相应API、icon与URL,还有非常精细的追踪、报告与分析数据后台,开发者也可以选择如何将广告嵌入其游戏当中。

Chartboost主要做广告网络业务,还提供免费广告服务技术,开发者能在自己的应用里使用Chartboost的SDK完善其应用以进行交叉推广。 葡萄君近日对其CEO与联合创始人Maria Alegre进行了采访,链接

Chartboost创办于2011年,2013年年初融资1900万美元,由红杉资本(Sequoia Capital)领投。它目前为超过60000款游戏提供广告服务,客户包括Supercell、Wooga、ZeptoLab、Gamevil与触控等等。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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