厂商稿件

《永恒》手游定档719首发,制作人分享研发历程

文/ 龙之心 2016-07-12 19:06:32

随着永恒手游7月19日全平台上线的临近,途游公司于7月12日下午召开手游媒体交流会,在现场为多家媒体讲述永恒手游为期20个月的制作历程,并回答了诸多业界对永恒手游关心的问题。

交流会当天,途游游戏市场负责人罗伊丽表示:“作为优秀的棋牌游戏厂商之一,途游并不甘心局限在单一领域,而是将眼光放得更长远,从研发到运营、营销全面升级为竞技手游平台,逐渐形成多元化发展的战略体系。”

制作人讲述永恒手游研发历程

来自于途游游戏旗下黎明工作室,同时也是永恒手游制作人的张磊与各位媒体朋友见面,讲述了永恒手游为期20个月的制作历程和为这款游戏付出的心血。资深制作人张磊表示,目前市面上存在的MMORPG手游均采取摇杆操作的方式进行交互,而此种操作方式对用户体验性来说并不优良,例如战斗时玩家可能要按着虚拟摇杆对方向。基于改良用户体验性考虑,《永恒》划时代的采取了划屏方式进行游戏操作,最大程度的还原了玩家游玩MMORPG的爽快感,提供最优良的游戏体验。

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同时关于游戏社交方面,张磊表示,传统MMORPG手游的社交是单线性的,玩家与玩家之间的社交互动最多依靠PVP模式进行交互,基于这一点考虑《永恒》大幅改良了游戏社交性需求,采取军团,阵营,同屏组队PVE,玩家间PVP等综合社交方式完全还原端游的社交模式,充分尊重并满足了玩家对于手游社交单薄的强烈需求。

作为手游资深制作人,张磊所发表的两点意见几乎代表了他在经历了数个项目后,对产品研发和设计的真知灼见和整体指导思想。在“充分尊重玩家”这一思想指导之下,张磊带着他的黎明工作室,携着他们的最新MMORPG手游产品《永恒》,蓄势待发。

玩法繁多,媒体记者当场体验

除了常见的角色养成、各种副本、天梯赛之外,《永恒》还增加了阵营系统、PVE与PVP兼顾的军团系统、20vs20实时团战等创新玩法,最值得一提的是,在阵营PK中添加了MOBA元素,玩家可在游戏中尽情享受竞技的乐趣。

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本次交流会最后,各位媒体人同服PK,《永恒》主打滑屏操作以及实时团战,可以让玩家真正的在手机上体验端游的感觉,远古战场激烈的厮杀决斗过后,11773媒体记者芦钱江夺得了第一名,赢得了途游公司准备的无人机一台。

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《永恒》手游制作团队来自途游游戏旗下的黎明工作室,作为首款3DMMO划屏国战手游,《永恒》有着创新的操作方式和爽快的打怪过程,作为一个手机上的动作游戏来说已经给足了诚意。这款还原端游品质的MMO交互为主打的《永恒》手游将于7月19日开启全平台不删档内测。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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