AMD全球副总裁潘晓明:现在全球只有不到1%的电脑能使用VR

文/ 梦芽 2016-07-28 19:04:50

游戏葡萄7月28日消息,在今天举办的全球虚拟现实娱乐产业大会中,AMD全球副总裁、大中华区总经理潘晓明以“携手各位合作伙伴,我们共筑VR的产业梦”为题发表了演讲。

潘晓明认为,2016年往后,个人计算产业将经历第三次浪潮,且这次浪潮将会是视觉技术加上大数据,带给用户沉浸式的体验。同时,站在AMD的角度,潘晓明指出了VR的三大应用方向:VR游戏、带场所性质的VR体验以及VR +,并且“VR +这个行业将会是未来几年内发展最快的”

就现在VR能达到的效果,潘晓明表示,“今天目前能做得最好的VR应该是90帧单眼2K,小于10毫秒的延迟。未来我们希望推动的是照片级的那种清晰度,它真正的帧速应该是在144,单眼要16K,零延迟。所以现在跟未来差了100倍。

以下内容为演讲实录,经游戏葡萄整理后发布。

潘晓明:各位朋友大家上午好,今天我演讲的主题是“携手各位合作伙伴,我们共筑VR的产业梦”。

大家都不陌生,个人计算产业大概经历了三个浪潮。第一个浪潮起源于95年,大家知道人和互联网的关系,怎么去了解世界,让信息变得更扁平化;第二个浪潮实际上是移动互联网的时代,手机+APP,这个浪潮给大家带来了数据的随时随地。2016年很多VR的朋友们都认为今年是元年,所以我们也大胆预测2016年往后将会经历第三次浪潮,这次浪潮将会是视觉技术加上大数据,来给大家带来沉浸式的体验。

而且非常有意思的是,大家如果看前两次浪潮,基本上都是一个计算的芯片加上一个操作系统,来带动整个产业的发展。大家可以看第一次浪潮的电脑,几家公司在一起推动了PC的发展跟互联网的互联。第二个浪潮大家可以看到手机实际上是安卓再加上苹果的iOS,也是一个芯片加上操作系统的运作。那我们大胆预测,在第三次浪潮的时候应该是一个GPU加上操作系统,而且还有更多的合作伙伴推动的产业。我跟我的同行英伟达在做同一件事:用GPU推动沉浸是计算时代的开始。

VR的三大应用方向,第一个是VR游戏。游戏会给大家从PC上的体验完全转换到一个沉浸式的体验;

第二个是带场所性质的VR体验。这个主要体现在VR的电影制作上,包括游戏厅等一些固定的场所,建立起一个VR的体验中心,让消费者能够在里面有一个完全不一样的体验,这绝对是一个很好的发展方向;

第三个叫VR +。大家知道有“互联网+”,有各种“+”,现在我们认为是VR +。VR +意味着什么呢?它能够产生很多垂直的行业。比如说VR+零售、VR+教育、VR+医疗,所有的这些我们认为可能“VR +”这个行业将会是未来几年内发展最快的,这是AMD的看法。

刚才有同志讲了,我们作为显卡的厂商要不断提升显卡的性能,这样才能把VR推到一个极致。今天目前能做得最好的VR应该是90帧单眼2K,小于10毫秒的延迟。这种计算目前在很多体验方面都是很不错的,但是仍然有颗粒状,会有一些粗糙感。真正的未来我们希望推动的是照片级的那种清晰度,它真正的帧速应该是在144,单眼要16K,零延迟。所以现在跟未来差了100倍。AMD的使命之一,我们将会和我们的友商一样不断提升显卡性能,让大家VR的体验变得更加极致。

另外大家知道在台北,AMD做了一个大胆的尝试,怎么让大家买得起VR的电脑。现在全球有14亿多台电脑,我们认为只有大概不到1300万的电脑是能看VR的、能使用VR的,也就是VR Ready,还不到1%,主要是因为它的价格比较贵。刚才友商讲了我们基本上用的是高端的显卡。我们率先推出了RS 80显卡,这是我们AMD的使命之二,怎么降低显卡的费用,让广大PC用户能够促进VR的普及。

今天AMD提供了一个比较完整的硬件解决方案,硬件上针对消费者我们有VR Ready,以RX 480为代表,我们的4G是199美金,8G会稍微贵一些,但是已经在市场上造成了很大的影响。第二个我们给VR内容的制作者准备了两款,前两天在美国我们宣布了一系列的工作站,从7系到5系到4系,专门为开发者准备了VR Ready显卡。

解决平台方面AMD这次做得比较全面,硬件上我们设计了异步计算引擎。比如说大家用HTC的眼镜,从一个场景突然转到另外一个场景的时候,怎么样避免不头晕呢?一定要很快地转过去,这个时候传统的显卡的计算是串行的,我们把CPU的技术放进来,让它进行多线程计算,这样可以让计算速度大幅提升,这是AMD独有的。所以只要在VR上,这是独有的硬件技术。

另外未来的游戏API应该是Vuikan和微软的DX 12,这两个我们叫它孪生兄弟。为什么呢,因为他们对异步的计算引擎是非常原生相配的。大家可以看到很多游戏,只要是在DX 12上,在Vuikan上,VR的表现力都非常优越,所以这个为我们今天和未来铺好了路,很多开发者会用这两个。

另外我们为了给开发者提供更快捷的道路,我们准备了VR的软件包,能够给开发者比如说跟国内头盔和眼镜的厂商,怎么能够在异步计算引擎上、防止眩晕上等很多技术帮助。所以今天不仅仅是提供一个硬件的显卡,而是提供整个平台的解决方案,从软件到操作系统平台。

除此以外,跟很多演讲者一样,AMD也是VR里的一员,我们致力于跟全球生态圈的伙伴一起合作,来推动VR的发展。这里面包括HTC,包括引擎公司,包括软件公司,包括所有的头盔厂商和OEM厂商。像很多电商已经开始有AMD,随着我们480的销售,很多机器已经在卖了,而且是全球的厂商。

国内也一样,我们在国内跟诸位在座的还有很多业界的内容制造商、头盔制造商,还有软件开发商一起合作,我们做了很多深层次的合作。今天在chinajoy我们邀请了七家合作伙伴,在我们的展台上展示这七家合作伙伴基于AMD PC商的应用,欢迎大家下午有时间可以去展馆看一下。

谢谢大家。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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