游族网络2016上半年营收10.16亿,手游收入首超页游,海外营收增长超六成

文/ 青羽 2016-08-23 18:29:47

游戏葡萄8月23日消息,游族网络于今日发布了2016年上半年度报告,报告显示,游族网络2016上半年营业收入达10.16亿元,同比增长55.97%,归属于上市公司股东的净利润2.34亿元,同比增长7.74%,其中移动游戏业务营收占比首次超过页游收入,而海外营收则受益于对欧洲游戏开发商Bigpoint的收购,同比增长逾六成。

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报告披露,游族网络持续布局的四大板块,分别为全球化游戏研发与发行、大数据应用、IP开发与运营、泛娱乐产业投资,同时游族网络借助资本及发行的优势, 进行兼并收购,代理中重度手游,逐步向中重度游戏行业渗透。报告期内,通过收购德国页游厂商BP公司,一定程度完善了游族的全球化产业链布局。

在网页游戏方面,游族网络收入4.84亿元,增长速度为34.62%,移动游戏收入5.19亿元,业务上也实现了增长,占总营收51.11%,并且营收占比首次超过页游收入。

在国内收入上,游族网络收入5.35亿元,同比增长52.68%,而在海外业务方面,营收4.80亿元,同比增长60.53%,其本身的《少年三国志》、《女神联盟2》有不错的表现,并且也得益于收购了德国游戏开发商Bigpoint,基于《冰与火之歌》的多人在线战略战争游戏《冰与火之歌-权力的游戏》页游的筹备工作也已启动。

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此外,游族网络还获得了日本二次元IP《刀剑乱舞-ONLINE-》页游与手游在中国地区的独家发行权,将目标对准了国内的二次元市场。在向外延伸方面,基于旗下的Mob移动开发者平台,游族网络与Google、Facebook及阿里巴巴等公司建立了战略合作关系,提供跨行业的商业智能分析服务

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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