暴风集团2016上半年净利润0.19亿,同比增长181.57%

文/ 青羽 2016-08-26 14:47:41

游戏葡萄消息,暴风集团于昨日公布了2016年半年度报告,报告显示,2016年上半年,暴风集团收入4.95亿元,同比增长128.64%;归属上市公司股东净利润为1886万元,同比增长181.57%,网络付费服务收入0.3亿,同比增长484.19%。

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报告期内,在VR领域暴风集团实现了部分视频具备全景播放功能,用户可以720°随意切换角度观看视频,并且暴风魔镜以“硬件+内容+渠道”的移动VR产业生态为核心,在虚拟现实产业进行布局。今年五月,暴风魔镜发布了第五代产品,新产品首次加入了低功耗电子芯片等技术,提高了视频画面更清晰,VR游戏也更流畅,上半年,暴风魔镜重点布局线下销售及体验渠道,目前线下网点已近万个。

根据艾瑞咨询IuserTracker显示,暴风魔镜月度活跃用户数147.5万人,在中国虚拟现实行业目前处于第一位,在世界范围内也处于领先地位。2016年6月,暴风集团参与投资设立暴风体育,公司持有暴风体育19.9%的股份,报告期内暴风体育APP也已上线。

内容方面,暴风魔镜与其他第三方共同合作,通过自制、购买等方式补充VR内容资源。截至2016年6月30日,暴风魔镜已拥有148款VR游戏,例如已上线的《超级马里奥》、《女神星球》等,并即将上线《劲舞团VR》、《鬼吹灯》等IP游戏。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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