游戏葡萄消息,近日,电子互动娱乐媒体公司IGG公布了2016年上半年财报,财报显示,IGG2016年上半年收益1.2亿美元(约8.41亿人民币),同比增长21.4%,纯利润为2610万美元,同比增长5.2%。在收入占比中,手机游戏占比97.3%,网页游戏占比1.9%,客户端游戏占比0.5%,以及其他游戏占了0.3%。
同时财报公布了IGG旗下各项游戏2016上半年的收益数据,其中《城堡争霸》收益7109.7万美元,占总营收的56.4%,是其核心游戏,目前月均收入达到1200万美元,每月活跃用户数超过1000万。《领主之战》系列营收2040.2万美元,占比16.2%,同比增长15%,均匀收入约300万美元。另外一款收入占比较多的是《王国纪元》,营收1777.8万美元,占比14.1%。其他游戏还有《卡卡英雄》、《德州扑克至尊版》,营收分别为758.9万美元,311.2万美元。
若按照玩家IP位置划分的话,IGG在北美收益最多,为4315.1万美元,占比34.2%,其次为欧洲地区,收入4075.6万美元,占比32。3%,亚洲地区收入3548.4万美元排名第三,占比28.2%,其中来自中国的收益占总营收的3%。
此外,财报还公布了IGG的用户数据,截止2016年6月30日,IGG的用户社区在全世界超过3.4亿,每月活跃用户数约为1860万。
据财报披露,IGG将会推出游戏的多语言版本,并且在2016年末预计开发10款游戏,包括多款策略游戏、一款消除类游戏及一款博彩游戏,《城堡争霸》及《领主之战》的续作以及沙盒游戏TUG也已在开发中。