EA成立全球工作室 整合Bioware、EA Mobile及Maxis

文/ 青羽 2016-09-14 17:19:11

EA公司对自己旗下诸多的游戏工作室的组织结构做出了一些调整。在当地时间9月13日发布的一则官方文章中,EA公司的首席执行官安德鲁·威尔森(Andrew Wilson)宣布成立EA全球工作室(EA Worldwide Studios),这个单一组织旨在“将EA公司最顶尖的创新人才汇聚到EA最棒的工作室中,为EA公司维系已有的强大产品品牌并开发出新的产品。”

根据威尔森发布的文章,这个将Bioware、EA Mobile以及Maxis等EA旗下的各个工作室整合在一起而形成的新部门,将会由EA高层帕特里克·索德伦德(Patrick Söderlund)负责掌管。此前负责Maxis和EA Mobile这两间工作室运营工作的萨曼夏·莱安(Samantha Ryan)今后将直接向索德伦德报告,并将协助总经理阿林·弗莱恩(Aaryn Flynn)共同掌管Bioware工作室。

威尔森在文章中还表示,EA寒霜引擎(Frostbite Engine)的幕后开发团队将加入公司的技术部门,这意味着EA公司对于公司内部的游戏开发仍然想保持中立的身份。

几个月前,索德伦德曾提到,寒霜引擎的开发团队正在研究如何利用专有的引擎让游戏设计师们可以更快地从程序上进行更新迭代。寒霜引擎的开发团队被纳入EA公司内部的技术部门,可能就是因为EA正在考虑开发索德伦德之前曾提到的那种引擎。

现阶段的问题是,这样的工作室合并究竟只是行政人员分工层级上的调整,还是会给各个工作室的具体工作内容带来影响。有媒体报道称,EA此次的结构调整并没有裁减任何的员工,但这一消息目前还未得到EA方面的正式确认。

EA公司已经确认的是,PopCap和EA Sports并不会受到此次结构调整的影响。

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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