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DataEye:5月国内手游新品洞察报告 北京游戏厂商数量排名第一

2016年5月国内新游数量1085款,北京游戏厂商数量本月排名第一。

2016-06-03

Kickstarter游戏项目融资总额超32亿 电子游戏类12亿

根据Kickstarter最新发布的一张信息图表,它已经为电子游戏类项目则募集到了1.86亿美元(约合人民币12亿元)。

2016-06-03

育碧《全境封锁》或改编成真人电影 尚未开拍已遭吐槽

育碧《全境封锁》将改编成真人电影,玩家吐槽“真人演绎游戏bug”

2016-06-03

电子宠物过了20年还在,它竟然增加了新玩法

而为了纪念诞生二十周年,万代宣布将于7月16日发售新机种“拓麻歌子 m!x”。

2016-06-03

Gameloft CEO或将在公司被维旺迪收购后辞职

据知情人士表示,Gameloft SE主席兼CEO Michel Guillemot计划在Gameloft被维旺迪SA收购后辞职。

2016-06-02

广电总局最新通知7月1日起实施 移动游戏未经批准不得上线

本通知自2016年7月1日起施行,自施行之日起未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。

2016-06-02

节日与IP搭配效果更佳?苹果教你如何打入00后市场

从本次苹果推荐的方式和主题来看,其实不同属性产品在面对较“冷门”的节日时,可寻找契合点实现较好的推广效果。当然,“强拉硬套式”贴边营销仍不可为。

2016-06-02

微软发布HoloLens首次软件更新 语音控制全息影像功能实现

HoloLens的首次软件更新包括支持多窗口展示、优化照片处理以及支持语音控制等令人兴奋的新功能和一些必要的修复。

2016-06-01

除了索尼隔靴搔痒 日本VR产业为何发展缓慢?

“相比欧美公司,日本公司对于创作者缺乏尊重,高管只关注项目商业上的成就,而对内容艺术嗤之以鼻。”

2016-06-01

欢聚时代Q1季度营收16.5亿元 净利润同比增长1.3%

欢聚时代第一季度净营收为人民币16.493亿元,第一季度净营收的增长主要得益于互联网增值服务营收的增长。

2016-05-31

大厂也尴尬 任天堂的第一款手机应用已经在走下坡路了

在做手机社交应用方面,任天堂还需要注意很多事情。用户之间的社交关系因为内容的缺失,不仅没有得到强化,甚至本身来源就是可有可无的。

2016-05-31

维旺迪成功拿下Gameloft 44%以上股份 然而育碧并不想沦陷

法国维旺迪集团已成功拿下Gameloft 44.1%以上的股份,这场Gameloft争夺战似乎也是育碧争夺战的前奏,然而育碧并不想沦陷。

2016-05-31
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