逗比
这个神秘的家伙没有介绍自己...
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【葡萄资本】中手游增发成功 总募集1.24亿美元 豌豆荚获高盛追加投资
3月21日,中手游(NASDAQ:CMGE)公告称,承销商已为中手游包销344.2万股ADS,同时承销商可于30日内额外发行最多51.63万股ADS,发行订价为24美元。
2014-03-24
手游ICON的设计艺术(多个精美图标)
启动ICON设计为人所重视应该是在IOS系统出现后,开始了一个井喷式的爆发!它作为一款游戏,软件的门面,蕴含的精华和设计也变得越来越有意思!
2014-03-24
【葡萄资本】盛大游戏第四季度报告:手游收入1.2亿元
新浪科技讯 3月21日晚间消息,盛大游戏有限公司(Nasdaq:GAME)(以下简称“盛大游戏”)今日公布了截至2013年12月31日的第四季度及全年未经审计的合并财务报告。财报显示,按美国通用会计准则计算,盛大游戏第四季度净营业收入为10.29亿元人民币(1.69亿美元),同比下降8.5%;归属股东的净利润为3.35亿元人民币(5500万美元),同比下降6.2%。
2014-03-22
【GDC见闻】杜木刚:美国的虚拟现实游戏
飞流COO杜木刚对GDC上展出的虚拟现实游戏非常有感触:“最大的感受是美国可以自然从console games,过渡到这些VR技术的游戏。我个人认为,我们则需要依赖新兴的智能电视市场。”
2014-03-22
体感控制开发工具包Extreme Motion登陆Android平台
Android平台版的Extreme Motion技术让玩家们可以使用手机的摄像头来追踪他们的身体动作,将手势动作作为一种控制输入,这一点与微软公司的Kinect体感设备的工作原理有一些的相似。
2014-03-21
Flurry:苹果谷歌在美英中日手游市场基本打成平手
新浪科技讯 北京时间3月21日早间消息,得益于在新兴经济体销售的大量低端设备,谷歌正在全球智能手机市场不断夺取份额。但市场研究公司Flurry的最新数据显示,Android与iOS在全球最大移动市场的差距却远小于我们的想象,尤其是在发达国家或地区。
2014-03-21
GDC总结:引擎服务变革 独立游戏崛起
一年一度的GDC(游戏开发者大会)进入了尾声,大会吸引了包括中国厂商腾讯、网易等在内的350家厂商参展,还举办了各种讲座、座谈小组与圆桌讨论。
2014-03-20