人均消费最高的十款网游
免费游戏成为最赚钱的游戏模式,这大概是游戏开发商最为成功的“产品”之一,继之前公布2013年在全球盈利最高的十大免费游戏之后,美国市场数据调研机构SuperData公布了人均消费最高的十款网游。其中Wargaming旗下军事网游《坦克世界》玩家于游戏中的平均付费金额为4.51美金;其次为Valve旗下的《军团要塞2》。
游戏QA:赚卖白菜的钱,操卖白粉的心
在开始之前,我想提醒你们,接下来的内容都是我的个人想法,但都整理自我在游戏行业中听到的和看到的。我还会分享运用在我们Paradox Interactive(译者注:瑞典著名历史策略开发商,代表作品包括欧陆风云系列、维多利亚系列、十字军之王系列、钢铁雄心系列等。)的游戏测试团队中的一些理念。
击穿ACG用户前,先击穿意淫与成见
首先普及一下ACG的概念,ACG为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称,现在也常和二次元一词划等号,泛指那些爱好动漫及动漫衍生事物的群体。ACG是非常庞大的群体,并且很大一部分并非90后。
尹庆:一个85后创业者的三年奋战
尹庆作为一个准85后,在游戏圈以诸多名号闻名,比如说“臀部最翘的CEO”,再比如说他“打得一手好德州扑克”。他创立的萌果游戏,也被认作是上海滩数一数二的研发商。那么这个年轻的创业者、黑马大赛曾经的冠军,对创业,对中国手机游戏市场的发展有着怎样的看法?游戏葡萄带着这些问题专门采访了萌果游戏CEO尹庆。
“车库”里的《炉石传说》:更小、更快的暴雪
暴雪正在发生改变,如果你知道《炉石传说》只是由一个15人团队开发完成的话,你或许会认同这一点。更小、更快,暴雪似乎正在谋求这样的转变,“车库式”的开发,接下来他们会进行更多这样的尝试。
钓鱼发烧友为什么这么好玩?
为什么《钓鱼发烧友》这么好玩?如果非要分析,我们认为一方面它极大程度地还原了钓鱼的现实体验,同时放大快感,减少等待,另一方面,它让新手也可以轻松地获得成功钓到大鱼的兴奋感和爽快体验。