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UC再改渠道分成,中小厂商将成重灾区

虽然高额返利不可能长期存在,但畸形的市场环境已经形成。大小开发商、发行商、渠道各怀心机,如果不能及时刹车,恐怕中小厂商将陷入重灾区。

2015-08-25

雷军:手游要做社区,必须竖屏设计

看小米雷军与尚进如何分析当下国内手游市场。

2015-08-22

三消之王King的转型之作竟然长这样?

一直以来,King都在游戏类型单一、单款游戏占比巨大的增长瓶颈中苦苦挣扎,《心悦海岛》是其为打开困境迈出的第一步。

2015-08-20

雷军:现在的手游不够好玩,小米降低渠道分成扶持电视等弱势平台

游戏葡萄8月18日消息, 小米互娱今日在北京小米总参首次举行了媒体沟通会,会上小米互娱总经理尚进介绍了14日小米互娱投资企业峰会的会议内容,并公布了小米互娱的全新开发者扶持计划。从8月起,电视游戏、平板游戏的小米联运渠道分成将由原本的50%降为30,采用运营商计费的单机休闲手游的小米联运渠道分成则降为20。

2015-08-18

盘点综艺IP手游:为何诸多王牌IP集体阵亡

尽管节目与手游的发布时间日益趋同,节目与手游研发一体化的趋势也日益显著,可综艺节目IP所改编的手游问世后所遭遇的境地却惊人的一致——惨。

2015-08-13

立足全球市场 网易游戏德国Gamescom加速发展步伐

网易从去年开始就大力拓展海外市场,借势《梦幻西游手游》国内霸榜、Appannie全球前十成绩,将加快完善全球化布局。

2015-08-10

影视+游戏+衍生品?或许是目前最正统的泛娱乐姿势

“IP”与“泛娱乐”显然是当下国内手游圈内炙手可热的词汇,可纵观目前市场上的一大波所谓“IP游戏”,无论各家厂商发布会上的宣言多么豪迈,最终拿出的产品却“始终无法逃脱大价钱买到IP后换皮”这样一个怪圈,甚至连目前高居畅销榜前列的产品也不例外。究竟该用怎样的姿势做IP产品。

2015-08-08

【对话】傲世堂陈阳:国内SLG之王如何做海外市场|游戏葡萄

这一次,葡萄君与傲世堂的海外市场总监陈阳进行了对话,他以经典产品《攻城掠地》为例,介绍了傲世堂这几年来为了攻克海外市场所做出的努力与最终收获的成绩。

2015-08-05

咪咕电视游戏2015年2季度数据报告:竞速、跑酷热度最高

近日,咪咕游戏发布了电视游戏2015年2季度数据报告,报告显示竞速、跑酷类游戏热度最高。

2015-08-04

对话《Raven:掠夺者》制作人:韩国第一的ARPG手游是如何打造的

此次借ChinaJoy机会,葡萄君再次对李承元以及《Raven:掠夺者》的制作人朴宪准进行了独家专访,请他们分享了如何打造韩国第一的ARPG手游的经验。

2015-08-02

网易获韩双榜首大作代理权 《Raven:掠夺者》9月国服首测

今日,网易正式宣布,代理韩国第一手游公司出品的ARPG手游大作《Raven》,中文名定为《Raven:掠夺者》,并将于9月开启国服首测,官方预告CG视频也于今日首次曝光。

2015-07-24

走近VR前沿:以游戏为支点,让虚拟财富变为现实|葡萄大讲堂

上周三,葡萄大讲堂嘉宾分别就如何使玩家以游戏为支点,把虚拟和现实中的财产、消费关联起来以及虚拟现实产品的市场现状、虚拟现实科技公司的新品带来了精彩的演讲。

2015-07-23
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