唐诗
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《堡垒之夜》安卓版本避开Google Play,谷歌今年或损失至少5000万美元收入

《堡垒之夜》在今年3月份登陆iOS平台,Sensor Tower预计其迄今为止累计流水收入已经超过1.8亿美元,而这也意味着苹果的收入分成超过了5400万美元。

2018-08-14

2018年中国主机和电视游戏市场收入预计将达到7.36亿美元,同比增长14.6%

2022年,中国的主机和电视游戏软件收入预计将达到8.97亿美元,接近2018年数据的两倍。

2018-08-14

任天堂硬件累计销量超7亿台,Wii等3款游戏机销量破亿

从NES到Switch,任天堂游戏硬件的总销量达到7.2765亿台,其中主机和掌机的销量分别为3.0054亿和4.2711亿台。

2018-08-14

达拉斯工作室Escalation被并入B社,将参与开发《辐射76》和《星空》

2017年1月份,Besthesda及其母公司Zenimax收购了Escalation。

2018-08-13

《Pokemon Quest》移动版本全球收入超过800万美元,日均收入降至仅3万美元

作为比较,该作在移动平台的最高单日收入(6月30日)曾超过58万美元。

2018-08-10

《怪物猎人:世界》同时在线玩家人数超20万,成Steam销售最快的日本游戏

《怪物猎人:世界》的同时在线玩家人数约20.7万,这项数据达到了排名第二的中世纪题材RPG游戏《天国:拯救》(9.5万)的两倍以上。

2018-08-10

历代PlayStation游戏机累计销量超过5亿台,PS4卖了8120万台

截止到目前,PS1、PS2、PS3、PS4、PSP和PS Vita的总销量为5.253亿台。

2018-08-10

《哈利波特》手游累计收入超过5500万美元,7月份新增下载超350万次

在7月份,《哈利波特:霍格沃茨之谜》的新增下载量仍然稳定增长,当月新增下载量超过350万次。

2018-08-10

完美世界公布《火炬之光:前线》,旧金山工作室Echtra负责开发

《火炬之光:前线》是一款网游,不过同时会延用系列前作中玩家们所熟悉的玩法和机制。

2018-08-10

为修复游戏Bug,《绝地求生》开发商推出Fix PUBG活动

PUBG为《绝地求生》在未来三个月的发展制定了一份路线图。

2018-08-09

《糖果传奇》开发商King上半年收入超10亿美元,Q2月活跃用户达2.7亿

King的广告业务已经连续第二个季度实现盈利。

2018-08-09

《辐射:避难所》三年累计收入达9300万美元,单日收入逼近峰值

到2018年底,《辐射:避难所》在移动平台的总收入预计将会增长至1亿美元。

2018-08-09
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