梦芽
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在年会上互爆同事的黑历史是什么体验?丨葡萄一周

「葡萄一周」是一个每周要闻汇总栏目,在每周日推出,通过一篇文章为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,并提出一个有趣的视点邀请您来讨论。

2016-01-23

国产首例,《拳皇98OL》登顶韩国收入榜

《拳皇98终极之战OL》近日登陆韩国市场并在今天登顶韩国收入榜,这在中国厂商发行的国产游戏中尚属首例。

2016-01-23

这个转型做3D手游的页游团队,做了一款无摇杆无跳跃的动作手游

首款产品即将上线,天使撤资、团队所有成员近4个月没能领到1分钱工资、迫于经济请不来高人合作……所有吃过的苦,也都值了。

2016-01-22

App Annie:全球移动应用市场2015年度回顾

近日,移动应用数据与分析平台App Annie发布了《全球移动应用市场 2015 年回顾报告》,向大家展示2015年移动应用行业,特别是中国市场不容错过的发展与变化。

2016-01-21

影游联动成功率仅有4%,乐视手里握着数张IP牌准备做点啥?

高居IP产业上游,手里握着数张IP牌,乐视也要加入影游联动了?

2016-01-21

《梦幻西游手游》制作人陈俊雄:手游社交社区化的金字塔结构

1月16日,网易游戏学院于广州网易大楼开启了第三期主题为“自研x代理 双核擎动”的公开日活动,《梦幻西游手游》制作人陈俊雄于活动现场分享了基于《梦幻西游手游》的MMO手游社交设计。

2016-01-19

维旺迪抛售动视暴雪剩余股份,价值约合99亿

法国媒体公司维旺迪向一家不知名的金融公司抛售了手中剩余的动视暴雪股份,共计价值15亿美元(约合人民币99亿)。

2016-01-18

史上最受欢迎的ARPG是这样诞生的丨葡萄一周

「葡萄一周」是一个每周要闻汇总栏目,在每周日推出,通过一篇文章为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,并提出一个有趣的视点邀请您来讨论。

2016-01-16

如果你不会建迷宫,可能就玩不好这款塔防游戏丨酷玩东西

这可能是目前最需要智商的塔防游戏。

2016-01-16

做了4年引擎,他拉上卖羊肉串的策划一起创业

他曾为第一代《荣誉勋章》做了当时下载量最高的皮肤mod,后来花了4年时间去透彻游戏制作的每一个环节。最后选择创业做独立游戏,但是……他竟然选择了一个卖羊肉串的做游戏策划?

2016-01-14

COK的社交之道:把SLG做成MMO,用雨林法则解决不平衡|课堂笔记

获得38个国家畅销榜第一的游戏是如何做社交的?

2016-01-13

它是去年最好的预告片,却不是靠特效丨葡萄一周

「葡萄一周」是一个每周要闻汇总栏目,在每周日推出,通过一篇文章为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,并提出一个有趣的视点邀请您来讨论。

2016-01-10
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