胡萝卜
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发布文章55

《玩具熊的五夜后宫》将放弃续作开发,制作人:但我还会回来

或许在这个时间点选择离开并不失为一个明智的选择。

2017-07-05

白金工作室推特配图暗示《猎天使魔女》移植NS计划

《猎天使魔女》要移植Switch了?还是1&2合集?!

2017-07-05

Supercell联合创始人:保持精简是团队的核心价值

Supercell出品,必属精品的背后是怎样的企业文化和精神内核?

2017-07-04

《绝地求生》开发商:用户主要来自视频和直播平台,中国区销量令人咋舌

从黄金眼到雷霆之锤,从光环到使命召唤,下一位“射击之王”会是谁?

2017-07-04

《骑砍》发行商Paradox宣布近日收购Triumph Studios

无论是企业文化还是公司对于游戏产品的见解,P社都能完美地和Triumph相匹配。

2017-07-03

为什么说东南亚游戏市场是一块值得开垦的热土?

这儿一向是亚太地区不可忽视的潜在市场,然而成功之路不同寻常。

2017-06-30

E3游戏大赏结果公布!马里奥成最大赢家

马里奥成为今年E3当之无愧的闪耀主角!

2017-06-29

《Limbo》与《Inside》制作人披露新作:一款科幻题材的2D横板冒险游戏

离职之后的传奇制作人,Dino Patti披露最新作《Somerville》相关消息。

2017-06-28

3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡牌的

本文编译自GDC 2017的演讲视频。内容涵盖了《皇室战争》卡牌设计的核心理念以及后续的平衡处理。从搭建健康的METAGAME到平衡设计的自我修养,干货满满。

2017-06-27

《智龙迷城》研发商CEO:不做手游,因为它已是一片黑海

“一开始我只问自己一个问题, ’这是不是我想要做的游戏?‘“

2017-06-26
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