菲斯喵
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在内容「出圈」的时代,说说手游微博的人格化运营

有趣的手游官博,一定更受欢迎吗?

2021-04-06

完美世界游戏的「菜鸟团队」,做出了一款不套路的 Roguelike

身为初心者,他们却瞄准了差异化的「肉鸽」。

2021-04-01

在人迹罕至的领域里,腾讯首款田园模拟手游拿下了千万预约

它究竟做对了什么,才能收获可观的人气?

2021-03-30

苹果隐私新规尚未落地,主流iOS广告渠道获客成本已涨30%

非自然安装的下滑,主要来源于 2020 年下半年 CPI 的跃升,涨幅达到 30%,同期 Android 端 CPI 仅上涨 10%。

2021-03-25

砸钱在知乎做营销,游戏大厂们到底图的是什么?

在知乎做游戏营销,是种什么样的体验?

2021-03-22

谷歌商店也推出了「减税计划」:所有开发者可享15%的费率减免

年收入高于100万美元的部分,谷歌则仍然会抽成30。

2021-03-17

公测首日全球多国Top 3,莉莉丝第二款自研SLG终于来了

军事战争题材的SLG重新出现在头部梯队。

2021-03-17

快手正在把手伸向硬核游戏

「你可以不玩快手,但是你必须懂快手。」

2021-03-09

TapTap 期待值破9分:曾经小众的修仙手游,如今越来越受欢迎

修仙类产品的火热,或许是从业者不可忽略的趋势。

2021-03-08
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