龙之心
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腾讯集团副总裁程武:做了五年泛娱乐,才真正站到起点

新起点上,程武表示,腾讯互娱将以IP为核心,联动各项业务,和行业所有伙伴一起,去构建一个开放、协同、共融共生的泛娱乐内容新生态。

2017-04-20

开始保证利润?COK去年Q1曾拿9成营收做推广,今年同期只拿了5成

回顾2016年同期,营业成本(4.79亿元)和推广营销费用(6.6978亿元)总计占据了营收(12.7557亿元)的90%。

2017-04-19

Google Play推荐+苹果月度最佳,这是一次Roguelike的胜利吗?

站在从业者的角度,你是如何看待这种平衡的呢?

2017-04-19

这个不足5人的小团队,用9个月做了款苹果推荐的解谜游戏

在制作人Jerry看来,《孤星大冒险》是他从业以来最“任性”的一款作品。

2017-04-16

2017年Q1全球手游营收119亿美元,《王者荣耀》App Store下载第一

根据市场研究机构Sensor Tower的最新报告,2017年第一季度来自iOS App Store和Google Play的全球手游营收高达119亿美元,同比增长53%。

2017-04-14

App Annie 3月报告:《王者荣耀》成全球iOS手游收入冠军

自2015年10月上线以来,《王者荣耀》还从未有过登顶App Annie月度收入榜的表现。

2017-04-13

因其侵害《大掌门》商标权,玩蟹科技起诉板栗互动索赔50万元

北京玩蟹科技有限公司认为福建板栗互动网络科技有限公司的各种行为不仅侵犯其享有的商标专用权,还明显具有攀附其知名手游《大掌门》品牌的恶意。

2017-04-12

瞄准第5款游戏?Supercell投资了一家成立仅2个月的手游公司

据外媒Gamasutra报道,Supercell近日宣布以290万美元投资了一家同样位于赫尔辛基的LBS手游公司Shipyard Games。

2017-04-12

木七七陆家贤:有关管理和效率的思考

“一直觉得,中国游戏行业因为离钱太近,所以不大讲究管理(腾讯除外,早期的盛大九城除外,史玉柱期间的巨人除外),或许这也是我们这个行业创新迟缓,效率低下的原因吧。”

2017-04-11

King准备开发《使命召唤》手游了,会是三消么?

据外媒Gamasutra报道,King正在着手开发《使命召唤》手游,目前团队仍在组建中,并且可以确认的是工作室将位于瑞典首都斯德哥尔摩。

2017-04-09

《我的世界》中国版制作人陈枫:游戏内容将与国际版同步,从四个方面提供优质体验

《我的世界》中国版即将在4月10日开启测试,旨在检验《我的世界》中国版的功能与稳定性,仅邀请少数玩家参与测试。

2017-04-07
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