龙之心
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游戏设计角度谈:为什么单机游戏大作越来越少?

本文尝试着从一个特殊的设计角度解读游戏行业的发展趋势。

2017-02-14

G胖曝光VR计划:Valve正在开发3款重量级VR游戏

据外媒Gamasutra报道,Valve创始人G胖近日宣布,正在利用Unity和自家的Source 2引擎开发3款重量级VR游戏,并从中获取利润。

2017-02-13

《阴阳师》日服预注册人数超30万,将于2月23日双端上线

网易曾于12月1日在《阴阳师》日服正式开放预约,并在随后6天内收获了超过4万预注册人数。

2017-02-13

7年经验腾讯角色原画师分享:为什么你的作品根本没设计?

节奏感在画画中无处不在,哪怕是素描关系都离不开节奏感。

2017-02-10

从现在起,《魔兽世界》中的钱也能开《守望先锋》的箱子了

暴雪于本周宣布,《魔兽世界》玩家现在可以将游戏内的货币转化为战网代币,并花到其它暴雪游戏。

2017-02-07

李彦宏6000字新年内部信:2017年我们要做好这四件事

昨天,这位国内互联网巨头的领头人在内部发布了一封题为《迎接新时代》的内部信,李彦宏在信中提到了内容分发、连接服务、金融创新和人工智能等业务,但更值得注意的是,他还在内部信中对内部组织、文化、风气进行了反思和展望。

2017-02-07

一年过去了,你手机里还剩什么游戏?|游戏葡萄读者篇

葡萄君整合了20条比较具有代表性的评论,来看看他们手机里还剩下哪些游戏?为什么?

2017-02-07

天神娱乐拟4.69亿收购乐玩网络42%股权,布局休闲游戏市场

天神娱乐今日发布公告,拟以自有或自筹资金4.69亿元人民币收购嘉兴乐玩网络42%股权。

2017-01-25

苹果推荐的这款游戏,竟然是一款完全不“肝”的RPG|酷玩东西

无论是主线任务、支线任务还是二周目内容的设计,《魔女之泉2》都进行了比较新颖的尝试,并不断寻求契合的可能。

2017-01-25

小团队管理指南:项目开发前、中、后期都有哪些管理方法?

项目开发前、中、后三个阶段都有哪些重要的管理方法?

2017-01-25

DataEye&S+ 手游年度报告:二次元爆发,MOBA、RTS占比增大

游戏葡萄消息,DataEye&S 近日发布了《2016年中国移动游戏行业年度报告》。

2017-01-23
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