龙之心
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单局英雄可切换+7人小队开黑,《王者荣耀》新版本做出了哪些尝试?

《王者荣耀》围绕用户体验做出的内容,或许能解释它为什么能达到目前的高度。

2018-04-22

如果你是主策划,将如何面对大量玩家因为连败而导致流失的状况?

在一场PVP竞技对局中,连败带来的风险体现在哪,游戏厂商该采取什么样的措施来防止玩家因为连败而选择流失?

2018-04-21

别找了,最新网络棋牌游戏政策最全内容及解读都在这里

本文首发于公众号“棋牌视角”,游戏葡萄已获转载授权。

2018-04-21

领跑吃鸡赛道!《刺激战场》DAU达930万,七日留存率73.1%|3月极光大数据

极光大数据今天发布了2018年Q1移动互联网行业数据研究报告,本文将摘取其中的游戏部分并进行解读。

2018-04-17

为什么中国不会有3A游戏?

本文首发于公众号“王妙一工作室”,作者王妙一,游戏葡萄已获转载授权。

2018-04-17

50款网游、30家直播平台成新一批严查对象,《恋与制作人》等游戏被文旅部点名

继半个月前公布了一批网络文化市场典型案件之后,今日文旅部再度重拳出击展开执法检查。

2018-04-17

中文在线14.73亿收购晨之科剩余80%股权,后者3年需完成6.34亿对赌

标的公司在2017年、2018年、2019年的净利润分别不低于1.5亿、2.2亿和2.64亿,合计不低于6.34亿元。

2018-04-13

腾讯也要推出首款区块链游戏了:暂定名“代号Z”,4月23日公布玩法

相比“金融游戏”,腾讯游戏结合区块链的尺度会做调整,会更注重利用区块链的技术底层提高游戏性和游戏价值,而并非炒作和发币。

2018-04-12

Q1买量市场报告:《天使纪元》广告投放最多,网易投放27款游戏居首

本文首发于公众号“AppGrowing”,作者NIKI,游戏葡萄已获转载授权。

2018-04-12

利润率超过多数公司,游戏公会是怎么赚钱的?

游戏圈存在着很多的套路玩法,产品上线往往只是第一步。分享套路的目的并不是鼓励大家去做,而是希望在这上面少吃点亏。在这个充满套路的时代,我们真正需要的不是“驱虎逐狼”,而是用户体验升级服务。

2018-04-12

50家上市游戏公司2017排名:38家净利润破亿,9家公司实现翻倍

对于部分公司来说,寻找下一个增长点已迫在眉睫。

2018-04-10
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