“在过去的一年里,我一听见二次元就压不住火”|葡萄语录

“在过去的一年里,我一听见二次元就压不住火”|葡萄语录

研发5000万用户异性交友软件后,他们又与《快播》核心成员做了一款手游

研发5000万用户异性交友软件后,他们又与《快播》核心成员做了一款手游

渠道力挺,大厂布局:都说这是2017年的风口,但他们到底赚了多少钱?

渠道力挺,大厂布局:都说这是2017年的风口,但他们到底赚了多少钱?

外甥不中考只想当主播赚钱,然而游戏直播的真相是什么?

外甥不中考只想当主播赚钱,然而游戏直播的真相是什么?

一款小众产品和10人发行团队,拿出了国产手游在日本市场最好的成绩单

一款小众产品和10人发行团队,拿出了国产手游在日本市场最好的成绩单

  • 甄嬛传出卡牌:手游别忽视女性

    甄嬛传出卡牌:手游别忽视女性

    深度 纯吉思寒 · 2013.10.10

  • 电影业将指导手游产业生存?

    电影业将指导手游产业生存?

    深度 纯吉思寒 · 2013.10.09

  • 手游人的Q4

    手游人的Q4

    深度 纯吉思寒 · 2013.10.09

  • 游戏葡萄招募记者

    游戏葡萄招募记者

    深度 wein · 2013.10.09

  • 当游戏爱上硬件

    当游戏爱上硬件

    深度 纯吉思寒 · 2013.09.30

  • 《神雕侠侣》 9月预估收入:1200万

    《神雕侠侣》 9月预估收入:1200万

    深度 纯吉思寒 · 2013.09.29

  • 《植物大战僵尸2》 9月Andriod版预估收入:1300万

    《植物大战僵尸2》 9月Andriod版预估收入:1300万

    深度 纯吉思寒 · 2013.09.29

  • 《忍将》 9月预估收入:1600万

    《忍将》 9月预估收入:1600万

    深度 纯吉思寒 · 2013.09.29

  • 《乱斗堂》 9月预估收入:1700万

    《乱斗堂》 9月预估收入:1700万

    深度 纯吉思寒 · 2013.09.29

  • 《天天酷跑》 月预估收入:3500万

    《天天酷跑》 月预估收入:3500万

    深度 纯吉思寒 · 2013.09.29

  • 9.25“手游玩家媒体”聚会PPT分享:游戏CP如何与媒体合作

    9.25“手游玩家媒体”聚会PPT分享:游戏CP如何与媒体合作

    深度 纯吉思寒 · 2013.09.26

  • 沙龙纪要:9.26《手游的端游化推广》

    沙龙纪要:9.26《手游的端游化推广》

    深度 纯吉思寒 · 2013.09.26

  • 闷声赚钱之IGG篇

    闷声赚钱之IGG篇

    深度 纯吉思寒 · 2013.09.24

  • 游戏如何创新

    游戏如何创新

    深度 纯吉思寒 · 2013.09.23

  • 质量为王?吃量为王?

    质量为王?吃量为王?

    深度 纯吉思寒 · 2013.09.17

  • 粉丝经济会颠覆手游发行吗?

    粉丝经济会颠覆手游发行吗?

    深度 纯吉思寒 · 2013.09.13

  • 手游2.0时代的来临?

    手游2.0时代的来临?

    深度 wein · 2013.09.12

  • 国内游戏业的老师们

    国内游戏业的老师们

    深度 wein · 2013.09.10

游戏葡萄订阅号