在20世纪30年代,哈佛大学的一位心理学家Burrhus Frederic B. F. Skinner创造了一个操作性条件反射室(游戏邦注:也就是著名的“斯金纳箱”)。该理念很简单:将一只老鼠放在箱子里。让老鼠拉动箱子...
深度 纯吉思寒 · 2013.12.20
从《古墓丽影》,到《无冬之夜》,再到《寂静岭》,甚至是《侠盗猎车手》…… 在那个年代,游戏榜单就如同是最靠谱的导航仪,用权威而又客观的文字,为我们精心扫雷—— 只是这样的回忆,却曾几何时,只变成了回忆?
深度 纯吉思寒 · 2013.12.20
Krenzer表示:“确保所有人都有发言权,有帮助,有主人翁精神,这对产品的品质具有重大影响。”她曾供职于不同的休闲游戏开发工作室,但没有一家实施与King的相同的政策。显然,她认为这种差异是显著又关键的。
深度 纯吉思寒 · 2013.12.20
魏坤从03年进入游戏行业,其间做了六年运营,四年开发,是一个资深的老游戏人。在游戏葡萄与IDG合办的广州沙龙上,他向大家分享了《啪啪三国》没有做好的几点教训。
深度 纯吉思寒 · 2013.12.20
在苹果官方2013年度评选中,沙盒建造游戏《我的世界:移动版》(Minecraft – Pocket Edition)荣膺iPhone和iPad最受欢迎付费应用两项大奖。自2011年11月登陆iOS平台至今,《我的世界...
深度 纯吉思寒 · 2013.12.19
手游凶猛却在近期遭遇寒冬的背后,除了资金的退潮之外,或还与游戏龙头股深陷被调查泥潭有关。 据21世纪经济报道记者从接近监管层人士处获悉,除已经公告的天舟文化因涉嫌违法被证监会立案稽查之外,中青宝、华谊兄弟也已经被有关...
深度 纯吉思寒 · 2013.12.19
在功能机时代,中国手游收购的Dragon Joyce就已经建立了拥有300多家移动手机开发商的分销网络(预装渠道);这些渠道在功能机时代是为了卖游戏,到了智能机时代这些手机厂商转为生产智能手机,同样可以预装智能手机游戏...
深度 纯吉思寒 · 2013.12.19
《卑鄙的我》继续强力推动Gameloft的下载量,而令人惊异的是《狂野飙车8》、《雷神:黑暗世界》、《GT赛车2》这三款游戏同样也登上了11月iOS游戏下载榜TOP10。这四款游戏帮助Gameloft在iOS游戏发行商...
深度 纯吉思寒 · 2013.12.19
纵览这些涉及金额数亿甚至数十亿的资本事件,从并购交易宣布时的估值与上市首日市值可以看出,体量大的手游或页游+手游公司主要选择的是港股上市或借壳上市,比如超过30亿元的云游控股、三七玩、IGG、游族和博雅互动。
深度 wein · 2013.12.19
Plumbee日前获得1300万美元A轮投资,由Endemol领投,现有投资人IDInvest Partners跟投,此前Plumbee曾获得280万美元的种子投资。
深度 纯吉思寒 · 2013.12.18
欧美游戏玩家(美国为主):让我爽,不要让我用脑子! 日系玩家(不一定都是日本人):让我动脑子,可以不爽! 中国核心玩家:让我花钱,能让别人不爽就行。
深度 纯吉思寒 · 2013.12.18
《热战联盟》乍一看有点像小小帝国的翻版,但实际上,这款游戏在继承《小小帝国》战斗基因的基础上,已经成为了一款完全不同的创新作品。
深度 纯吉思寒 · 2013.12.18
移动游戏引擎里的两个领跑者正式狭路相逢了。上个月,Unity宣布推出2D引擎,触控表示将发布Cocos2d-x的3D引擎。而Unreal、Crytek等等,继续只受到一小部分开发商的关注。
深度 纯吉思寒 · 2013.12.18
“这是一款策略+魔塔+扫雷+角色扮演的游戏。”《人在江湖飘》的主创团队这样介绍自己的游戏。核心玩法的“混搭”,是今年手游的一个流行元素——混搭有可能是突破性创新的开口,《人在江湖飘》的制作人表示,他们希望能够做出一些不...
深度 xingchen · 2013.12.17