韩国知名插画师金亨泰上周宣布离开NCsoft,辞去《剑灵》美术总监一职,要回归本初,专心从事插画行业。这个消息给许多人造成了相当大的震撼,那么是从何时开始,一个网游的宣传方向从玩法转向了美术呢?
深度 纯吉思寒 · 2014.01.13
传统男性英雄角色的娘化在最近成为一股小的风潮,《倾城三国》正是这样一款主打女体三国的产品,玩家在游戏中扮演主公,招募女体将领进行征战。
深度 纯吉思寒 · 2014.01.13
渠道国战,继续上演。 2014第二周,豌豆荚确认完成第二轮融资,金额高达1.2亿美元,软银集团领投,DCM和创新工场跟投。A轮融资是在两年前,DCM领投的8000万美元。
深度 wein · 2014.01.13
韩国最大网络运营商Naver和韩国著名手机平台运营商Kakao在游戏平台上的明争暗斗,预告了韩国手机通信应用市场上的新一轮商业模式的开启。
深度 wein · 2014.01.13
在1月8日杭州举行的游戏葡萄X17173开放日活动上,17173负责人公布了其2014年的移动产品策略与合作介绍。
深度 纯吉思寒 · 2014.01.12
新的应用像滔滔江水一样,不断涌入市场,与此同时,应用开发者获得新的用户也变得愈来愈困难,这就迫使开发者和市场营销人员不得不考虑一个问题:除了吸引新用户之外,还应该以何种方式来增加营收?
深度 纯吉思寒 · 2014.01.10
在中国手机市场,除了传统社会开放渠道,近两年随着运营商对渠道控制力增强,一条与之不同的“地下产业链”也在快速增长。 笔者近日赴深圳、北京、杭州、济南等多个城市,与地方运营商、渠道连锁、手机卖等20多名业内人士详谈,信息如下
深度 纯吉思寒 · 2014.01.10
Q英雄是一款Q版回合制RPG游戏,游戏的核心系统事实上和卡牌比较类似,有比较强的收集养成元素,强力角色需要碎片进行合成,相应的,吞掉其他低级碎片可以提升人物属性。
深度 纯吉思寒 · 2014.01.10