今天上午,亚马逊日本公布了“Best of 2013”最佳TV游戏年度排行榜,今年9月14日发售的《怪物猎人4》夺得首位。《动物之森》、《口袋妖怪X/Y》分列第2、3、5名,而全球大卖的《侠盗猎车手5》也在日本取得了第...
深度 纯吉思寒 · 2013.12.11
手游用户主要下载的渠道,和大陆的不一样。目前大多都是从正规的 appstore & playstore 下载,如果要用户从第三方渠道下载,需要重新引导用户,让用户形成习惯。
深度 纯吉思寒 · 2013.12.11
相比2012年,移动开发者盈利状况向好;2013年,35.8%的移动开发者实现了盈利,46.3%的移动开发者保持收支平衡,17.9%的移动开发者处于亏损状态。
深度 纯吉思寒 · 2013.12.11
近日,SundayToz全球战略发展高级副总裁Angus Lau接受外媒采访,分享Anipang的成功秘诀,并透露了公司继续拓展亚洲市场,以及未来与LINE、微信等社交通讯网络合作的计划。
深度 wein · 2013.12.10
纵览《智龙迷城》近一周时间在欧洲的表现,能以极低的下载量获得尚可的收入(文章标题中的低下载和高收入,是相对来讲的,事实上目前该游戏在欧洲情况的收入算不上好),其未来也并非一片黑暗。
深度 wein · 2013.12.10
手游发行商的PK正在进入白热化阶段。低于1000万的代理金已经不好意思发新闻稿。时逢年底,又有几款大作正在被疯抢,预计春节前会有消息。发行商土豪们比拼的最重要的点之一就是弹药,今天游戏葡萄君就来点评点评几家主流发行商。...
深度 wein · 2013.12.10
“咱们履行完当初的承诺,把游戏做完后发布出去,就结束吧。”一个月前,陈智龙对范芃说。两个人,三年半的努力,很快就要画上一个并不算圆满的句号。这款在独立游戏节上获过大奖的游戏,找不到一块能够让它生根发芽的土壤。梦想,如何...
深度 xingchen · 2013.12.09
12月的第一周对手游行业的从业者来说并不轻松,随着证监会公布A股IPO即将在明年1月重启的消息,手游行业的危机被提前释放。
深度 xingchen · 2013.12.09
有种说法,世界上最可怕的事情,不是别人比你强,而是比你强的人比你还努力还认真。 那么在手游圈,最可怕的事情,恐怕是比你强大太多的腾讯比你还有创业精神比你还肯拼搏。
深度 wein · 2013.12.09
游戏葡萄君十月份的一条小道消息被证实了,UC优视COO今日正式回应UC收购PP助手:整合进入尾声,目标打造更大应用发行运营平台。PP助手在iOS日下载过800万次,联运营收4000万,年营收5亿,联运游戏有15款产品月...
深度 wein · 2013.12.07
Supercell的总部就坐落在前诺基亚研究大楼里,这座建筑本身就象征着一个教训。这家芬兰公司因《Clash of Clans》和《Hay Day》这两款手机游戏的成功而迎来辉煌。
深度 xingchen · 2013.12.07
三星游戏平台发布了11月份数据报告,报告公布了该平台当月网游和单机游戏下载与收入Top10,以及前十的下载激活转化率跟ARPPU等信息。
深度 xingchen · 2013.12.07
在日本,电视广告对移动游戏的推广作用非凡。北京时间12月6日消息,资深日本游戏产业专家塞尔坎·托托(Serkan Toto)在博客内发表新文章,分析了电视广告对于三消游戏《糖果粉碎传奇》在日本手游市场的重要助力。
深度 xingchen · 2013.12.06
2013年诺基亚被微软收购,标志着芬兰作为手机王国的时代结束,很多人对此感到惋惜。然而大家没有看到的是,诺基亚倒下了,另一个产业——游戏业,在Rovio和Supercell等企业的带领下出现了突飞猛进的发展。
深度 xingchen · 2013.12.06