美术设计师(技术美术)
3D

工作地点 北京
月薪范围 10k~30k
最低学历 本科
工作经验 1~3年
职位诱惑 五险一金 带薪年假 弹性工作 绩效奖金 岗位晋升 管理规范 股票期权 帅哥多

全职

职位描述
招聘职位:美术设计师(技术美术)
工作地点:北京

关于KABAM:

Kabam是西方市场免费类核心游戏的领导者。Kabam的游戏跨越移动用户端和网页用户端,通过Apple Store、Google Play、Facebook、Yahoo、 Kabam.com等不同平台,为玩家推送自主研发游戏和第三方游戏。2012年,公司总收入实现70%的增长,超过1亿8千万美元。公司持续盈利, 有7款游戏每月总收入超过1百万美元,包括4款月收入过3百万的游戏和2款月收入过7百万的游戏。 Kabam的Kingdoms of Camelot (《亚瑟王国》)系列游戏已经在四年里实现了超过2亿美元的总收入,使之成为史上10大顶级策略系列游戏之一。2012年,Kabam成立发行团队,2013年4月Kabam宣布启动价值5000万美元的WWDev开发者基金,帮助第三开发商通过Kabam的科技平台、市场渠道和营销推广,借助Kabam的成功经验,触及世界各地的玩家。Kabam 在全球三个大洲已有600名员工,总部位于美国旧金山。公司的投资者包括Google (谷歌)、Warner Brothers(华纳兄弟)、MGM (米高梅电影公司)、SK Telecom (SK 电讯)、Intel (英特尔)、Canaan Partners、Redpoint Ventures (红点创投)和Pinnacle Ventures。了解更多KABAM的信息请登录www.KABAM.com

工作职责:

3D技术美术是一个出于美术与工程师之间的角色,需要熟知3D美术的工作全部流程。3D技术美术还需进行跨游戏团队的支持,包括3D美术资源的制作规范、整理与优化,同时还需要配合引擎团队进行迭代实验3D资源推进引擎的发展。你将工作在Unity3D引擎下,指导其他团队掌握Unity3D引擎各种内部工具的使用包括(Particle System、Animation、Lightmap、Occlusion)。你还将协助各个团队改善工作流程,制作脚本工具或协助工具团队制作3D美术工具,提高生产效率。

任职资格:
有2年以上的3D美术经验
有1年以上技术美术相关职位经验
精通3D工具脚本语言Max script或Maya MEL
精通Unity3D引擎美术资源优化
有较强的3D美术功底
极佳的沟通能力
了解次时代游戏开发,有使用UnreanEngine3,CryEngine3的相关经验者优先
熟知Shader语言优先,如HLSL、GLSL、CUDA
了解高级游戏界面开发,有使用Scaleform经验者优先
有完整的3D游戏项目开发经验优先
在跨项目多重任务的情况下能够明确优先级并出色的完成
具备四年制大学学历(相关专业优先),并有学历证明

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