Roguelike手机小游戏《元素战争》

研发阶段: 内测游戏
游戏类型: 2D  3D  塔防  社交  休闲  策略 
公司地点: 天津

寻求投资 渠道合作

产品优势

“这是一个元素狂怒的时代,躁动的元素催生了癫狂的元素生物,在这片大陆中疯狂肆虐。这个世界需要勇士,这个世界需要拯救,经过严苛的选拔,四位勇士踏上了拯救世界的征途,然后……” 以上这段话,是老板要求我们编的故事背景,其实根本木得背景,这是一个小怪丧心病狂但是角色操作蹩脚的弹射机制的射击游戏。双摇杆的设计,在我们内部测试的时候,策划已经剁手。 移动、射击双摇杆,完全磨得自动瞄准,同时,转动角色的元素罗盘,选择正确的元素纸弹,才能够更好的击杀小怪,外加一些rogue-like元素…… 好吧,其实这是公司考验动手能力的背景下,随性催生的一个小游戏,在我们游玩时,不得不承认,我们都是手残……

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