地狱猎手

研发阶段: DEMOWall
游戏类型: 3D  RPG  卡牌  仙侠 
公司地点: 北京

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游戏题材/背景

地狱猎手取材于西游记中著名的孙悟空大闹地府强销生死薄的桥段,在孙悟空强销生死薄后,更多的灵魂从生死薄中逃逸而出,生死薄作为天地人三书之一,过多的灵魂逃逸和魔化,会造成人界不稳,于是,地府需要一些具有特殊使命的人,把逃逸魔化的灵魂抓回来,这些人,被称为地狱猎手。

游戏角色

在地狱猎手中,玩家会遇见各种各样的灵魂,有大家熟知的兰若寺boss如燕赤霞、聂小倩、黑山老妖和宁采臣等,也有来自于西游、封神榜和其它传统神话故事的著名角色,如金翅大鹏、牛魔王、铁扇公主、妖狐妲己、战神刑天等等,每个人物都在游戏中构成独立的一个章节,玩家需要根据生死薄给予的任务,把他们捉拿归案。

核心玩法

地狱猎手具备卡牌游戏的特性和系统,玩家非常容易上手,也能清晰的知道目标导向。例如常规的卡牌游戏的系统: • 卡牌系统,包括卡牌获取、成长、强化、进阶 • 装备系统,包括装备获取、强化、进阶、镶嵌 • 阵法系统,包括阵法的获取、强化等地狱猎手还同时拥有一些自己的特色系统: • 主角技能系统,玩家可以在主角技能树中挑选2个技能进入战斗,在战斗中主动合理的施放技能,会对战斗的结果造成很大的影响 • 家园和宠物系统,由于是3D游戏,家园和宠物都会成为2D卡牌所不具备的特色。宠物可以是3D的巨型Boss,用于守护玩家家园,这又开辟了除了卡牌之外的玩家另外一条成长线。 • 装备抽取系统,是游戏中装备和阵法的出处,玩家通过副本收集代币,然后在专有NPC处进行抽取。

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