又一个品类逐渐成长为出海的新生力量。
深度 · 2022.04.06
一套营销方法论的验证。
深度 · 2022.01.30
Zynga预计第三季度公司营收将达到6.65亿美元。
海外 · 2021.08.06
“三消品类收入越高,也就越是会吸引更多厂商加入其中,不论竞争激烈与否。”
深度 · 2021.07.13
从新品玩法到投资动作,Supercell对消除可谓十分看好。
海外 · 2021.05.06
在三消这个品类方向上,Supercell“屡败屡战”。
深度 · 2021.04.19
国内厂商又在海外攻下一个品类。
深度 · 2021.03.07
「沉重、挫败、纠结、伤感……我从中唯独没有体会到爽快感。」
深度 · 2020.12.07
原本欧美巨头垄断的领域,又出现了一些来自国内的新面孔。
深度 · 2020.12.04
三消手游的机会点,在于无短板和不犯错。
葡萄观察 · 2020.08.24
三消游戏的窗口期可能只有两年了。
深度 · 2020.08.24
如果Supercell想要让这款新品成功,也许要颠覆自己的固有文化。
深度 · 2020.06.01
一款来自海外市场的消除游戏,却在中国积累了稳定的玩家群体。
深度 · 2020.01.15
来自一家神秘而低调的国内厂商。
深度 · 2020.01.10
《Empires & Puzzles》 是这样把题材和玩法的融合做到极致的。
深度 · 2019.07.15
三消游戏厂商 King 的新作目前已实现千万美元营收。
资讯 · 2018.11.08
《好友传奇》1000 万的首周下载量并非该系列的巅峰值。
资讯 · 2018.10.22
今年 9 月份,《糖果传奇》日均流水超过 250 万美元。
资讯 · 2018.10.09
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