2017年东南亚PC网游和移动游戏市场总收入有望达到22亿美元,到2021年预计将增长至44亿美元。
资讯 · 2017.11.07
2015年有不少发行商在亚洲取得了不错的成绩,他们有的选择了同样使用中文的港澳台地区,有的选择了进军日韩,也有的另辟蹊径转战东南亚。
深度 · 2016.01.22
近日,Niko Partner市场调查机构发布报告称,东南亚的手游市场增长速度远超预期。2019年,手游玩家数量将达到4亿,营收总额则会达到11亿美元。
海外 · 2015.11.06
东南亚移动游戏市场很多媒体都报道过,例如智能机普及率、支付、移动互联网用户等这里就不再罗嗦了,我们聊点数据背后或者之外的东西。
专栏 · 2015.04.10
在今天TFC大会的分论坛“世界移动游戏开发者大会”上,AppAnnie亚太区副总裁余俊德以“中国和全球移动游戏趋势”为题,分享了App Annie从手游市场数据观察所得的分析。
资讯 · 2015.03.17
到2017年时,东南亚地区的游戏年消费额将达到22亿美元,泰国是东南亚游戏消费最高的国家,印度尼西亚与马来西亚则分别是第二名与第三名。
深度 · 2015.01.10
2014年11月29日下午,Mobvista和创新谷合办的“Mobvista赢在海外主题论坛”在广州天河区羊城创意产业园举行。来自中手游、UCWeb、博雅、Efun等多家互联网企业高管在论坛上分享他们关于移动互联网企业的出海经验,探讨在当下环境下国内公司如何更好开发海外市场。
深度 · 2014.12.03