那个曾经如此疯狂的时代已经结束,而我对此并不怀念。
葡萄观察 · 2021.08.06
2021年的今天,越来越多的中国自研手游厂商开启了出海之旅。
海外 · 2021.07.28
来自甲方从业6年优化师的深度思考。
深度 · 2021.07.21
好内容自带流量。
深度 · 2021.07.17
看似粗放,实则精细。
深度 · 2021.06.12
本文首发于热云数据旗下公众号“莫伊运营记”。
资讯 · 2021.05.18
如何才能创作出真正跑量的视频广告?
资讯 · 2021.05.07
本文首发于公众号“智线”(ID:Zingfront)。
专栏 · 2021.04.27
高质量产品推动平台迭代。
深度 · 2021.04.09
《秦时明月世界》和《忘川风华录》的买量分析。
资讯 · 2021.04.06
本文由张亦璇投稿,授权游戏葡萄发布。
资讯 · 2021.04.02
后IDFA时代,游戏厂商该怎么调整海外投放策略?
深度 · 2021.03.30
一个时代的终结。
深度 · 2021.01.28
新游上线后通过信息流渠道大规模铺量推广提高曝光已成为常规打法。
专栏 · 2021.01.21
腾讯的进场,带来了更多可能性。
深度 · 2021.01.11
本文对全球11个主要手游市场进行买量投放及广告变现复盘。
资讯 · 2021.01.08
今天,DataEye发布《2020移动游戏全年买量白皮书》。
专栏 · 2021.01.08
买量费用不断攀升侵蚀利润,高投入的买量模式难以为继。
专栏 · 2020.11.27
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